source: 2017/27/MikaelL/pong/pong/pong/pong.cs @ 8867

Revision 8867, 1.9 KB checked in by npo17_33, 2 years ago (diff)

tein pongia

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
14    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    public override void Begin()
19    {
20
21        LuoKentta();
22        AloitaPeli();
23        AsetaOhjaimet();
24        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20, 0.0);
25        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20, 0.0);
26        Vector inpulssi = new Vector(500.0, 0.0);
27
28        pallo.Hit(inpulssi);
29
30
31    }
32    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
33    {
34        maila.Velocity = nopeus;
35    }
36
37
38    void AsetaOhjaimet()
39    {
40        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
41        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
42
43
44       
45        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
46    }
47    void LuoKentta()
48    {
49        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
50        pallo.Shape = Shape.Circle;
51        Add(pallo);
52        pallo.X = -200.0;
53        pallo.Y = 0.0;
54
55
56        Level.CreateBorders(1.0, false);
57        pallo.Restitution = 1.0;
58        Level.Background.Color = Color.Crimson;
59        Camera.ZoomToLevel();
60
61
62    }
63    void AloitaPeli()
64    {
65        Vector inpulssi = new Vector(500.0, 0.0);
66        pallo.Hit(inpulssi);
67    }
68
69    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
70    {
71        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
72        maila.Shape = Shape.Rectangle;
73        maila.X = x;
74        maila.Y = y;
75        maila.Restitution = 1.0;
76        Add(maila);
77        return maila;
78    }
79}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.