1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class peli : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | Vector nopeus = new Vector (8000, 00); |
---|
12 | Vector nopeus1 = new Vector(00, 8000); |
---|
13 | |
---|
14 | |
---|
15 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
16 | |
---|
17 | PhysicsObject pelaaja1; |
---|
18 | Light valo; |
---|
19 | Image pelaajanKuva = LoadImage("police"); |
---|
20 | Image tahtiKuva = LoadImage("key"); |
---|
21 | Image gangsteri = LoadImage("gangster"); |
---|
22 | Image ovenkuva = LoadImage("door"); |
---|
23 | Image avainkuva = LoadImage("key2"); |
---|
24 | SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); |
---|
25 | |
---|
26 | public override void Begin() |
---|
27 | { |
---|
28 | |
---|
29 | LuoKentta(); |
---|
30 | LisaaNappaimet(); |
---|
31 | LuoPistelaskuri(); |
---|
32 | Gravity = new Vector(0.0, -800.0); |
---|
33 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
34 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
35 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
36 | } |
---|
37 | |
---|
38 | void LuoKentta() |
---|
39 | { |
---|
40 | |
---|
41 | ColorTileMap ruudut = ColorTileMap.FromLevelAsset("kentta"); |
---|
42 | |
---|
43 | ruudut.SetTileMethod(Color.Black, LisaaTaso); |
---|
44 | ruudut.SetTileMethod("4800FF", LisaaPelaaja); |
---|
45 | ruudut.SetTileMethod("808080", LisaaGangsteri); |
---|
46 | ruudut.SetTileMethod("FF0000", LisaaOvi); |
---|
47 | ruudut.SetTileMethod("FFD800", LisaaTahti); |
---|
48 | ruudut.SetTileMethod("00FFFF", LisaaAvain); |
---|
49 | ruudut.Execute(20, 20); |
---|
50 | |
---|
51 | GameObject tausta = new GameObject(Level.Width, Level.Height); |
---|
52 | |
---|
53 | Add(tausta, -3); |
---|
54 | Level.Background.CreateGradient(Color.AshGray, Color.AshGray); |
---|
55 | Gravity = new Vector(0.0, -800.0); |
---|
56 | |
---|
57 | Level.AmbientLight = 0.0; |
---|
58 | |
---|
59 | valo = new Light(); |
---|
60 | valo.Intensity = 1.2; |
---|
61 | valo.Distance = 15; |
---|
62 | valo.Position = pelaaja1.Position; |
---|
63 | Add(valo); |
---|
64 | } |
---|
65 | |
---|
66 | protected override void Paint(Canvas canvas) |
---|
67 | { |
---|
68 | valo.Position = pelaaja1.Position; |
---|
69 | base.Paint(canvas); |
---|
70 | |
---|
71 | } |
---|
72 | void LisaaTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
73 | { |
---|
74 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
75 | taso.Position = paikka; |
---|
76 | taso.Color = Color.Gray; |
---|
77 | taso.Tag = "seina"; |
---|
78 | Add(taso); |
---|
79 | } |
---|
80 | |
---|
81 | |
---|
82 | void LisaaGangsteri(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
83 | { |
---|
84 | |
---|
85 | PhysicsObject gangsta = new PhysicsObject(RUUDUN_KOKO / 2, RUUDUN_KOKO / 2); |
---|
86 | gangsta.Position = paikka; |
---|
87 | gangsta.Image = gangsteri; |
---|
88 | gangsta.Tag = "gangsta"; |
---|
89 | gangsta.CanRotate = false; |
---|
90 | gangsta.IgnoresGravity = true; |
---|
91 | gangsta.LinearDamping = 0.7; |
---|
92 | |
---|
93 | |
---|
94 | |
---|
95 | LabyrinthWandererBrain labyrinttiAivot = new LabyrinthWandererBrain(RUUDUN_KOKO); |
---|
96 | labyrinttiAivot.Speed = 100.0; |
---|
97 | labyrinttiAivot.LabyrinthWallTag = "seina"; |
---|
98 | |
---|
99 | gangsta.Brain = labyrinttiAivot; |
---|
100 | Add(gangsta); |
---|
101 | } |
---|
102 | |
---|
103 | void LisaaOvi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
104 | { |
---|
105 | PhysicsObject ovi = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
106 | ovi.Position = paikka; |
---|
107 | ovi.Image = ovenkuva; |
---|
108 | ovi.Tag = "ovi"; |
---|
109 | Add(ovi); |
---|
110 | } |
---|
111 | void LisaaTahti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
112 | { |
---|
113 | |
---|
114 | PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
115 | tahti.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
116 | tahti.Position = paikka; |
---|
117 | tahti.Image = tahtiKuva; |
---|
118 | tahti.Tag = "tahti"; |
---|
119 | Add(tahti); |
---|
120 | } |
---|
121 | |
---|
122 | void LisaaAvain (Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
123 | { |
---|
124 | |
---|
125 | PhysicsObject avain = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
126 | avain.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
127 | avain.Position = paikka; |
---|
128 | avain.Image = avainkuva; |
---|
129 | avain.Tag = "avain"; |
---|
130 | Add(avain); |
---|
131 | } |
---|
132 | void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
133 | { |
---|
134 | pelaaja1 = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
135 | pelaaja1.Position = paikka; |
---|
136 | pelaaja1.Mass = 4.0; |
---|
137 | pelaaja1.Image = pelaajanKuva; |
---|
138 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen); |
---|
139 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "avain", TormaaAvaimeen); |
---|
140 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "gangsta", TormaaGangstaan); |
---|
141 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "ovi", TormaaOveen); |
---|
142 | pelaaja1.CanRotate = false; |
---|
143 | pelaaja1.IgnoresGravity = true; |
---|
144 | pelaaja1.LinearDamping = 0.7; |
---|
145 | Add(pelaaja1); |
---|
146 | } |
---|
147 | |
---|
148 | void TormaaOveen(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject ovi) |
---|
149 | { |
---|
150 | if (pisteLaskuri.Value > 0) |
---|
151 | { |
---|
152 | ovi.Destroy(); |
---|
153 | pisteLaskuri.Value -= 1; |
---|
154 | } else |
---|
155 | { |
---|
156 | MessageDisplay.Add("Tarvitset avaimen"); |
---|
157 | } |
---|
158 | } |
---|
159 | |
---|
160 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
161 | |
---|
162 | void LuoPistelaskuri() |
---|
163 | { |
---|
164 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
165 | |
---|
166 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
167 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
168 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
169 | pisteNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
170 | pisteNaytto.Color = Color.White; |
---|
171 | |
---|
172 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
173 | Add(pisteNaytto); |
---|
174 | } |
---|
175 | void LisaaNappaimet() |
---|
176 | { |
---|
177 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
178 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
179 | |
---|
180 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
181 | |
---|
182 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); |
---|
183 | |
---|
184 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, nopeus1); |
---|
185 | |
---|
186 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, -nopeus1); |
---|
187 | |
---|
188 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
189 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); |
---|
190 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
191 | |
---|
192 | |
---|
193 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
194 | } |
---|
195 | |
---|
196 | void Liikuta(PhysicsObject hahmo, Vector nopeus) |
---|
197 | { |
---|
198 | if(nopeus.X < 0) |
---|
199 | hahmo.TextureWrapSize = new Vector(-1, 1); |
---|
200 | if (nopeus.X > 0) |
---|
201 | hahmo.TextureWrapSize = new Vector(1, 1); |
---|
202 | hahmo.Push(nopeus); |
---|
203 | } |
---|
204 | |
---|
205 | void Hyppaa(PhysicsObject hahmo, Vector nopeus1) |
---|
206 | { |
---|
207 | hahmo.Push(nopeus1); |
---|
208 | } |
---|
209 | |
---|
210 | void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) |
---|
211 | { |
---|
212 | maaliAani.Play(); |
---|
213 | MessageDisplay.Add("Keräsit avaimen"); |
---|
214 | pisteLaskuri.Value += 1; |
---|
215 | tahti.Destroy(); |
---|
216 | } |
---|
217 | |
---|
218 | void TormaaAvaimeen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject avain) |
---|
219 | { |
---|
220 | MessageDisplay.Add("Keräsit ison avaimen"); |
---|
221 | pisteLaskuri.Value += 10; |
---|
222 | avain.Destroy(); |
---|
223 | } |
---|
224 | |
---|
225 | void TormaaGangstaan(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject gangsta) |
---|
226 | { |
---|
227 | MessageDisplay.Add("Jäit kiinni"); |
---|
228 | pelaaja1.Destroy(); |
---|
229 | |
---|
230 | } |
---|
231 | } |
---|