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pong sekoilua

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 500);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -500);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject piste;
16
17    PhysicsObject maila1;
18    PhysicsObject maila2;
19
20    PhysicsObject vasenReuna;
21    PhysicsObject oikeaReuna;
22
23    const double PALLON_MIN_NOPEUS = 500;
24
25    IntMeter pelaajan1Pisteet;
26    IntMeter pelaajan2Pisteet;
27
28    public override void Begin()
29    {
30        LuoKentta();
31        AloitaPeli();
32        AsetaOhjaimet();
33        LisaaLaskurit();
34        //LisaaMuut();
35
36    }
37
38
39    protected override void Update(Time time)
40    {
41        if (pallo != null && Math.Abs(pallo.Velocity.X) < PALLON_MIN_NOPEUS)
42        {
43            pallo.Velocity = new Vector(pallo.Velocity.X * 1.1, pallo.Velocity.Y);
44        }
45        base.Update(time);
46    }
47
48    void LisaaMuut()
49    {
50
51        for (int i = 0; i < 50; i++)
52        {
53            LuoPiste(RandomGen.NextDouble(500, -500),RandomGen.NextDouble(500, -500));
54        }
55
56    }
57
58    void LuoPiste(double x,double y)
59    {
60
61        piste = new PhysicsObject(10.0, 10.0);
62        piste.Shape = Shape.Circle;
63        piste.Tag = "piste";
64        piste.X = x;
65        piste.Y = y;
66        Add(piste);
67
68    }
69
70    void LuoKentta()
71    {
72
73            pallo = new PhysicsObject(60.0, 60.0);
74            pallo.Shape = Shape.Circle;
75            pallo.X = -200.0;
76            pallo.Y = RandomGen.NextDouble(500, -500);
77            pallo.Restitution = 1.0;
78            pallo.KineticFriction = 0.0;
79            pallo.MomentOfInertia = Double.PositiveInfinity;
80            pallo.Color = Color.Blue;
81            Add(pallo);
82            AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
83            AddCollisionHandler(pallo, Pistetormaus);
84
85        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
86        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
87
88        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
89        vasenReuna.Restitution = 1.0;
90        vasenReuna.IsVisible = false;
91        vasenReuna.KineticFriction = 0.0;
92
93        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
94        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
95        oikeaReuna.IsVisible = false;
96        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0;
97
98        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
99        alaReuna.Restitution = 1.0;
100        alaReuna.IsVisible = false;
101        alaReuna.KineticFriction = 0.0;
102
103        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
104        ylaReuna.Restitution = 1.0;
105        ylaReuna.IsVisible = false;
106        ylaReuna.KineticFriction = 0.0;
107
108        Level.Background.Color = Color.Green;
109
110        Camera.ZoomToLevel();
111       
112    }
113
114    void AloitaPeli()
115    {
116
117        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
118        pallo.Hit(impulssi);
119
120    }
121
122    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
123    {
124        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
125        maila.Shape = Shape.Rectangle;
126        maila.X = x;
127        maila.Y = y;
128        maila.Restitution = 1.0;
129        maila.KineticFriction = 0.0;
130        Add(maila);
131        maila.Color = Color.Yellow;
132        return maila;
133    }
134    void AsetaOhjaimet()
135    {
136        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
137        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
138        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
139        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
140
141        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
142        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
143        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
144        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
145
146        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
147        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
148
149        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
150        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
151        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
152        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
153
154        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
155        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
156        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
157        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
158
159        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
160        ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
161    }
162
163
164    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
165    {
166        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
167        {
168            maila.Velocity = Vector.Zero;
169            return;
170        }
171        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
172        {
173            maila.Velocity = Vector.Zero;
174            return;
175        }
176
177        maila.Velocity = nopeus;
178    }
179
180    void LisaaLaskurit()
181    {
182        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
183        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
184    }
185
186    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
187    {
188        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
189        laskuri.MaxValue = 100;
190
191        Label naytto = new Label();
192        naytto.BindTo(laskuri);
193        naytto.X = x;
194        naytto.Y = y;
195        naytto.TextColor = Color.White;
196        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
197        naytto.Color = Level.Background.Color;
198        Add(naytto);
199
200        return laskuri;
201    }
202
203    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
204    {
205        if (kohde == oikeaReuna)
206        {
207            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
208        }
209        else if (kohde == vasenReuna)
210        {
211            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
212        }
213    }
214
215    void Pistetormaus(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
216    {
217        if(kohde.Tag == "piste")
218        {
219            kohde.Destroy();
220            pallo.Size *= 0.95;
221        }
222       
223       
224
225
226    }
227
228
229}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.