1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Zombodroid : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | Viho matti; |
---|
12 | SoundEffect tyhja = LoadSoundEffect("clikki"); |
---|
13 | SoundEffect aani = LoadSoundEffect("pyssyaani"); |
---|
14 | bool vasenPyssy = true; |
---|
15 | List<Viho> vihut = new List<Viho>(); |
---|
16 | List<PhysicsObject> nakokentat = new List<PhysicsObject>(); |
---|
17 | Image tsompinkuva = LoadImage("zombi"); |
---|
18 | Image puunkuva = LoadImage("puu"); |
---|
19 | Image kivenkuva = LoadImage("kivi"); |
---|
20 | Image rinsessankuva = LoadImage("rinsessa"); |
---|
21 | PhysicsObject prinsessa; |
---|
22 | Image taustakuva = LoadImage("mappi2"); |
---|
23 | public override void Begin() |
---|
24 | { |
---|
25 | |
---|
26 | MediaPlayer.Play("mussiiikki"); |
---|
27 | MediaPlayer.IsRepeating = true; |
---|
28 | |
---|
29 | |
---|
30 | Mappi(); |
---|
31 | AsetaOhjaimet(); |
---|
32 | Camera.Follow(matti); |
---|
33 | |
---|
34 | Mouse.ListenMovement(0.1, Tahtaa, "Tähtää aseella"); |
---|
35 | |
---|
36 | IsMouseVisible = true; |
---|
37 | |
---|
38 | AlkuValikko(); |
---|
39 | |
---|
40 | |
---|
41 | |
---|
42 | } |
---|
43 | void AsetaOhjaimet() |
---|
44 | { |
---|
45 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
46 | |
---|
47 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, |
---|
48 | LiikutaPelaajaa, null, new Vector(-220, 0)); |
---|
49 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, |
---|
50 | LiikutaPelaajaa, null, new Vector(220, 0)); |
---|
51 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, |
---|
52 | LiikuEteen, null); |
---|
53 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, |
---|
54 | LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, -220)); |
---|
55 | |
---|
56 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, |
---|
57 | LiikutaPelaajaa, null, Vector.Zero); |
---|
58 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, |
---|
59 | LiikutaPelaajaa, null, Vector.Zero); |
---|
60 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, |
---|
61 | LiikutaPelaajaa, null, Vector.Zero); |
---|
62 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, |
---|
63 | LiikutaPelaajaa, null, Vector.Zero); |
---|
64 | |
---|
65 | Keyboard.Listen(Key.R, ButtonState.Released, matti.LataaLipas |
---|
66 | , null); |
---|
67 | |
---|
68 | Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Ammu, null); |
---|
69 | |
---|
70 | |
---|
71 | } |
---|
72 | void AsetaHenkilot(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
73 | { |
---|
74 | |
---|
75 | |
---|
76 | matti = new Viho(75, 75); |
---|
77 | matti.Image = LoadImage("oikeeukkeli"); |
---|
78 | matti.Tag = "pelaaja"; |
---|
79 | matti.Y = paikka.Y; |
---|
80 | matti.X = paikka.X; |
---|
81 | matti.CollisionIgnoreGroup = 1; |
---|
82 | |
---|
83 | Add(matti, 3); |
---|
84 | matti.CanRotate = false; |
---|
85 | double laserinpituus = 1000; |
---|
86 | GameObject laser = new GameObject(2, laserinpituus); |
---|
87 | //laser.X = matti.X; |
---|
88 | laser.Y = laserinpituus / 2 + 16; |
---|
89 | laser.Color = new Color(Color.Red, 40); |
---|
90 | matti.Add(laser); |
---|
91 | AddCollisionHandler(matti, "nakoalue", VihuNakeeMatin); |
---|
92 | AddCollisionHandler(matti, "tsompi", VihuOsuuMattiin); |
---|
93 | |
---|
94 | } |
---|
95 | |
---|
96 | void LiikutaPelaajaa(Vector vektori) |
---|
97 | { |
---|
98 | matti.Move(vektori); |
---|
99 | } |
---|
100 | void Tahtaa(AnalogState hiirenLiike) |
---|
101 | { |
---|
102 | Vector suunta = (Mouse.PositionOnWorld - matti.AbsolutePosition).Normalize(); |
---|
103 | matti.Angle = suunta.Angle - Angle.RightAngle; |
---|
104 | } |
---|
105 | void Ammu() |
---|
106 | { |
---|
107 | |
---|
108 | if (matti.Hengissa == false) return; |
---|
109 | if (matti.LippaassaPatruunaa == false) |
---|
110 | { |
---|
111 | tyhja.Play(); |
---|
112 | if (matti.LatausKesken) MessageDisplay.Add("Ladataan..."); |
---|
113 | else MessageDisplay.Add("tyhjä"); |
---|
114 | return; |
---|
115 | } |
---|
116 | aani.Play(); |
---|
117 | |
---|
118 | PhysicsObject panos = new PhysicsObject(5.0, 5.0); |
---|
119 | panos.CollisionIgnoreGroup = 1; |
---|
120 | if (vasenPyssy) |
---|
121 | { |
---|
122 | panos.Position = matti.Position + ((Mouse.PositionOnWorld - matti.AbsolutePosition).Normalize()) * 32 + (((Mouse.PositionOnWorld - matti.AbsolutePosition).Normalize()) * 22).RightNormal; |
---|
123 | vasenPyssy = false; |
---|
124 | } |
---|
125 | else |
---|
126 | { |
---|
127 | panos.Position = matti.Position + ((Mouse.PositionOnWorld - matti.AbsolutePosition).Normalize()) * 32 + (((Mouse.PositionOnWorld - matti.AbsolutePosition).Normalize()) * -22).RightNormal; |
---|
128 | vasenPyssy = true; |
---|
129 | } |
---|
130 | panos.IgnoresCollisionWith(matti); |
---|
131 | panos.MaximumLifetime = new TimeSpan(0, 0, 2); |
---|
132 | Add(panos); |
---|
133 | panos.Velocity = ((Mouse.PositionOnWorld - matti.AbsolutePosition).Normalize()) * 2000; |
---|
134 | matti.PanosLaskuri.Value--; |
---|
135 | |
---|
136 | |
---|
137 | |
---|
138 | panos.Tag = "luoti"; |
---|
139 | |
---|
140 | } |
---|
141 | void AlkuValikko() |
---|
142 | { |
---|
143 | MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Pelin alkuvalikko", |
---|
144 | "Aloita peli", "Lopeta"); |
---|
145 | Add(alkuValikko); |
---|
146 | } |
---|
147 | void Mappi() |
---|
148 | { |
---|
149 | Level.Background.Image = LoadImage("mappi"); |
---|
150 | TileMap ruudut = TileMap.FromLevelAsset("mappi1"); |
---|
151 | ruudut.SetTileMethod('z', YksVihu); |
---|
152 | ruudut.SetTileMethod('m', AsetaHenkilot); |
---|
153 | ruudut.SetTileMethod('p', LuoPuu); |
---|
154 | ruudut.SetTileMethod('#', LuoMohkale); |
---|
155 | ruudut.SetTileMethod('k', LuoKivi); |
---|
156 | ruudut.SetTileMethod('r', LuoPrinsessa); |
---|
157 | |
---|
158 | ruudut.Execute(200, 200); |
---|
159 | |
---|
160 | |
---|
161 | Level.Background.Image = taustakuva; |
---|
162 | Level.Background.Size = Level.Size; |
---|
163 | } |
---|
164 | void LuoKivi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
165 | { |
---|
166 | PhysicsObject Kivi = PhysicsObject.CreateStaticObject(200.0, 200.0); |
---|
167 | Kivi.Position = paikka; |
---|
168 | Kivi.Position = paikka; |
---|
169 | Kivi.Image = kivenkuva; |
---|
170 | Add(Kivi); |
---|
171 | } |
---|
172 | void LuoMohkale(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
173 | { |
---|
174 | PhysicsObject Mohkale = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
175 | Mohkale.Position = paikka; |
---|
176 | |
---|
177 | Add(Mohkale); |
---|
178 | Mohkale.IsVisible = true; |
---|
179 | } |
---|
180 | void LuoPuu(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
181 | { |
---|
182 | PhysicsObject puu = PhysicsObject.CreateStaticObject(200.0, 200.0); |
---|
183 | puu.Position = paikka; |
---|
184 | puu.Image = puunkuva; |
---|
185 | Add(puu); |
---|
186 | } |
---|
187 | void LiikuEteen() |
---|
188 | { |
---|
189 | matti.Move(((Mouse.PositionOnWorld - matti.AbsolutePosition).Normalize()) * 220); |
---|
190 | } |
---|
191 | void YksVihu(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
192 | { |
---|
193 | Viho vihu = new Viho(100.0, 100.0); |
---|
194 | vihu.Image = tsompinkuva; |
---|
195 | |
---|
196 | RandomMoverBrain satunnaisAivot = new RandomMoverBrain(250); |
---|
197 | satunnaisAivot.ChangeMovementSeconds = 3; |
---|
198 | vihu.Brain = satunnaisAivot; |
---|
199 | satunnaisAivot.TurnWhileMoving = true; |
---|
200 | vihu.Position = paikka; |
---|
201 | |
---|
202 | vihut.Add(vihu); |
---|
203 | vihu.Tag = "tsompi"; |
---|
204 | |
---|
205 | double nakokentanpituus = 2000; |
---|
206 | PhysicsObject nakokentta = new PhysicsObject(2000, nakokentanpituus); |
---|
207 | nakokentta.Tag = "nakoalue"; |
---|
208 | //nakokentta.Y = vihu.Y + nakokentanpituus / 2 + 16; |
---|
209 | nakokentta.Y = vihu.Y; |
---|
210 | nakokentta.X = vihu.X; |
---|
211 | nakokentta.Angle = Angle.StraightAngle; |
---|
212 | nakokentta.Shape = Shape.Circle; |
---|
213 | nakokentta.Color = new Color(Color.White, 0); |
---|
214 | vihu.CanRotate = false; |
---|
215 | nakokentta.CanRotate = true; |
---|
216 | nakokentat.Add(nakokentta); |
---|
217 | |
---|
218 | |
---|
219 | |
---|
220 | Add(vihu); |
---|
221 | Add(nakokentta); |
---|
222 | |
---|
223 | PhysicsStructure kokoVihu = new PhysicsStructure(vihu, nakokentta); |
---|
224 | |
---|
225 | vihu.Nakokentta = nakokentta; |
---|
226 | |
---|
227 | AddCollisionHandler(vihu, "luoti", LuotiOsuu); |
---|
228 | nakokentta.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
229 | } |
---|
230 | void VihuNakeeMatin(PhysicsObject matti, PhysicsObject nakokentta) |
---|
231 | |
---|
232 | { |
---|
233 | // MessageDisplay.Add("vihunakeepelaajan"); |
---|
234 | int indexi = nakokentat.IndexOf(nakokentta); |
---|
235 | Viho vihu = vihut[indexi]; |
---|
236 | FollowerBrain suraajanAivot = new FollowerBrain(matti); |
---|
237 | vihu.Brain = suraajanAivot; |
---|
238 | suraajanAivot.TurnWhileMoving = true; |
---|
239 | suraajanAivot.Speed = 300; |
---|
240 | } |
---|
241 | void LuotiOsuu(PhysicsObject vihu, PhysicsObject luoti) |
---|
242 | { |
---|
243 | Viho v = (Viho)vihu; |
---|
244 | v.ElmaLaskuri.Value--; |
---|
245 | luoti.Destroy(); |
---|
246 | RoiskutaVerta(vihu.Position); |
---|
247 | } |
---|
248 | void VihuOsuuMattiin(PhysicsObject matti, PhysicsObject vihu) |
---|
249 | |
---|
250 | { |
---|
251 | Viho m = (Viho)matti; |
---|
252 | m.ElmaLaskuri.Value--; |
---|
253 | |
---|
254 | } |
---|
255 | void PelastaPrinsessa(PhysicsObject matti, PhysicsObject prinsessa ) |
---|
256 | { |
---|
257 | ConfirmExit(); |
---|
258 | |
---|
259 | } |
---|
260 | void LuoPrinsessa(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
261 | { |
---|
262 | PhysicsObject prinsessa = PhysicsObject.CreateStaticObject(100.0, 100.0); |
---|
263 | prinsessa.Position = paikka; |
---|
264 | AddCollisionHandler(prinsessa, "pelaaja", PelastaPrinsessa); |
---|
265 | prinsessa.Image = rinsessankuva; |
---|
266 | |
---|
267 | |
---|
268 | Add(prinsessa); |
---|
269 | } |
---|
270 | |
---|
271 | public void RoiskutaVerta(Vector paikka) |
---|
272 | { |
---|
273 | int xk = Convert.ToInt32(paikka.X * taustakuva.Width / Level.Right/2) + taustakuva.Height / 2; |
---|
274 | int yk = Convert.ToInt32(paikka.Y * taustakuva.Height / Level.Bottom/2) + taustakuva.Width / 2; |
---|
275 | const int VERENMAARA = 40; |
---|
276 | const int VEREN_LEVINNEISYYS = 15; |
---|
277 | for (int i = 0; i < VERENMAARA; i++) |
---|
278 | { |
---|
279 | taustakuva[yk+RandomGen.NextInt(-VEREN_LEVINNEISYYS, VEREN_LEVINNEISYYS), xk + RandomGen.NextInt(-VEREN_LEVINNEISYYS/2, VEREN_LEVINNEISYYS/2)] = Color.Red; |
---|
280 | } |
---|
281 | for (int i = 0; i < VERENMAARA; i++) |
---|
282 | { |
---|
283 | taustakuva[yk + RandomGen.NextInt(-VEREN_LEVINNEISYYS/2, VEREN_LEVINNEISYYS/2), xk + RandomGen.NextInt(-VEREN_LEVINNEISYYS, VEREN_LEVINNEISYYS)] = Color.Red; |
---|
284 | } |
---|
285 | |
---|
286 | } |
---|
287 | } |
---|
288 | public class Viho : PhysicsObject |
---|
289 | { |
---|
290 | private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(5, 0, 5); |
---|
291 | public IntMeter ElmaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } |
---|
292 | |
---|
293 | private IntMeter panosLaskuri = new IntMeter(100000, 0, 100000); |
---|
294 | public IntMeter PanosLaskuri { get { return panosLaskuri; } } |
---|
295 | Timer lataus = new Timer(); |
---|
296 | public bool Hengissa { get; set; } |
---|
297 | public bool LippaassaPatruunaa { get; set; } |
---|
298 | public PhysicsObject Nakokentta { get; set; } |
---|
299 | |
---|
300 | public bool LatausKesken { get; set; } |
---|
301 | public Viho(double leveys, double korkeus) |
---|
302 | : base(leveys, korkeus) |
---|
303 | { |
---|
304 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate |
---|
305 | { |
---|
306 | this.Destroy(); |
---|
307 | if (this.Nakokentta != null) this.Nakokentta.Destroy(); Hengissa = false; |
---|
308 | }; |
---|
309 | Hengissa = true; |
---|
310 | LippaassaPatruunaa = true; |
---|
311 | LatausKesken = false; |
---|
312 | PanosLaskuri.LowerLimit += delegate |
---|
313 | { |
---|
314 | LippaassaPatruunaa = false; |
---|
315 | //game.MessageDisplay.Add("Ladataan..."); |
---|
316 | |
---|
317 | }; |
---|
318 | |
---|
319 | |
---|
320 | } |
---|
321 | public void LataaLipas() |
---|
322 | { |
---|
323 | LippaassaPatruunaa = false; |
---|
324 | LatausKesken = true; |
---|
325 | |
---|
326 | lataus.Interval = 2; |
---|
327 | lataus.Timeout += LipasLadattu; |
---|
328 | //lataus.Start(); |
---|
329 | } |
---|
330 | void LipasLadattu() |
---|
331 | { |
---|
332 | LippaassaPatruunaa = true; |
---|
333 | LatausKesken = false; |
---|
334 | lataus.Stop(); |
---|
335 | PanosLaskuri.Value = PanosLaskuri.MaxValue; |
---|
336 | } |
---|
337 | } |
---|