source: 2017/24/VeikkaL/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 8570

Revision 8570, 2.5 KB checked in by npo17_24, 4 years ago (diff)

MAilan liikuttamista aloiteltu.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13    PhysicsObject pallo;
14
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17    public override void Begin()
18    {
19       
20        Level.Height = Screen.Height;
21        Level.Width = Screen.Width;
22
23        LuoKentta();
24        AsetaOhjaimet();
25        AloitaPeli();
26       
27        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
28       
29        Vector impulssi = new Vector(3250.0, 0.0);
30        pallo.Hit(impulssi);
31       
32       
33    }
34
35    void LuoKentta()
36    {
37        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
38        pallo.Shape = Shape.Circle;
39        Add(pallo);
40        pallo.X = 0.0;
41        pallo.Y = 0.0;
42        Level.CreateBorders(1.0, false);
43        pallo.Restitution = 1.0;
44       
45      maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
46      maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
47       
48
49        Level.Background.Color = Color.Red;
50        //Camera.ZoomToLevel(10);
51
52    }
53    void AloitaPeli()
54    {
55        Vector impulssi = new Vector(700.0, 0.0);
56        pallo.Hit(impulssi);
57    }
58    const double PALLON_MIN_NOPEUS = 700.0;
59
60    protected override void Update(Time time)
61    {
62        if (pallo != null && Math.Abs(pallo.Velocity.X) < PALLON_MIN_NOPEUS)
63        {
64            pallo.Velocity = new Vector(pallo.Velocity.X * 1.1, pallo.Velocity.Y);
65        }
66        base.Update(time);
67    }
68    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
69    {
70        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
71        maila.Shape = Shape.Rectangle;
72        maila.X = x;
73        maila.Y = y;
74
75        pallo.CanRotate = false;
76
77        maila.Restitution = 1.0;
78        Add(maila);
79        return maila;
80    }
81    void AsetaOhjaimet()
82    {
83        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
84        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
85        Keyboard.Listen(Key.Z,) ButtonState.Down,  AsetaNopeus,   
86
87        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
88
89       
90    }
91    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
92    {
93        maila.Velocity = nopeus;
94    }
95}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.