source: 2017/24/VeikkaL/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 8509

Revision 8509, 1.2 KB checked in by npo17_24, 2 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13    public override void Begin()
14    {
15        LuoKentta();
16
17        Level.Height = Screen.Height;
18        Level.Width = Screen.Width;
19        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
20       
21        Vector impulssi = new Vector(700.0, 0.0);
22        pallo.Hit(impulssi);
23       
24        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
25    }
26
27    void LuoKentta()
28    {
29        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
30        pallo.Shape = Shape.Circle;
31        Add(pallo);
32        pallo.X = 0.0;
33        pallo.Y = 0.0;
34        Level.CreateBorders(1.0, false);
35        pallo.Restitution = 1.0;
36        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
37        maila.Shape = Shape.Rectangle;
38        maila.X = Level.Left + 20.0;
39        maila.Y = 0.0;
40        maila.Restitution = 1.0;
41        Add(maila);
42
43        Level.Background.Color = Color.Red;
44        Camera.ZoomToLevel(10);
45
46    }
47}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.