source: 2017/24/TomasM/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 8499

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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18    public override void Begin()
19    {
20        LuoKentta();
21        AloitaPeli();
22        OhjainAsetukset();
23       
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28
29        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
30    }
31    void LuoKentta()
32    {
33        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
34      pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
35        pallo.Shape = Shape.Circle;
36        pallo.X = -200.0;
37        pallo.Y = 0.0;
38        pallo.Hit(impulssi);
39        Add(pallo);
40
41        Level.CreateBorders();
42        pallo.Restitution = 1.0;
43        Level.CreateBorders(false);
44        Level.Background.Color = Color.Black;
45        Camera.ZoomToLevel();
46
47       maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
48        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
49
50       
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57    }
58    void AloitaPeli()
59    {
60        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
61        PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
62        pallo.Hit(impulssi);
63
64       
65    }
66    PhysicsObject LuoMaila(double X, double Y)
67    {
68        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
69        maila.Shape = Shape.Rectangle;
70        maila.X = X;
71        maila.Y = Y;
72        maila.Restitution = 1.0;
73        Add(maila);
74        maila.Color = Color.Blue;
75        return maila;
76
77    }
78    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
79    {
80        maila.Velocity = nopeus;
81    }
82    void OhjainAsetukset()
83
84    {
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86        Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
87        Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
88
89        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
90        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
91
92        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Up, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
93        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
94
95        // PhysicsObject maila;
96        //PhysicsObject maila2;
97
98        // Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Up, LiikutaMaila1Ylos, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös");
99        // Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, PysaytaMaila1, null);
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102    }
103}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.