source: 2017/24/JaakkoK/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 8529

Revision 8529, 2.0 KB checked in by npo17_28, 2 years ago (diff)

jotain

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{ 
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    public override void Begin()
20    {
21        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
22        LuoKentta();
23        AloitaPeli();
24        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
25        pallo.Hit(impulssi);
26        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
27       
28    }
29    void LuoKentta()
30    {
31        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
32        pallo.Shape = Shape.Circle;
33        pallo.X = -200.0;
34        pallo.Y = 0.0;
35        pallo.Restitution = 1.0;
36
37      maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
38      maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
39
40        Level.CreateBorders(1.0, false);
41        Level.Background.Color = Color.Black;
42        Camera.ZoomToLevel();
43        Add(pallo);
44    }
45
46    void AloitaPeli()
47    {
48        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
49        pallo.Hit(impulssi);
50    }
51
52    void PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
53    {
54        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
55        maila.Shape = Shape.Rectangle;
56        maila.X = x;
57        maila.Y = y;
58        maila.Restitution = 1.0;
59        Add(maila);
60        return maila;
61    }
62    void AsetaOhjaimet()
63    {
64    Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
65    Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, Null, maila1 Vector.Zero);
66
67        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
68    }
69    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
70    {
71        maila.Velocity = nopeus;
72    }
73
74
75
76        }
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.