source: 2017/24/JaakkoK/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 8522

Revision 8522, 1.4 KB checked in by npo17_28, 2 years ago (diff)

jotain

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
15        LuoKentta();
16        AloitaPeli();
17        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
18        pallo.Hit(impulssi);
19        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
20        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
21    }
22    void LuoKentta()
23    {
24        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
25        pallo.Shape = Shape.Circle;
26        pallo.X = -200.0;
27        pallo.Y = 0.0;
28        pallo.Restitution = 1.0;
29
30        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
31        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
32
33        Level.CreateBorders(1.0, false);
34        Level.Background.Color = Color.Black;
35        Camera.ZoomToLevel();
36        Add(pallo);
37    }
38
39    void AloitaPeli()
40    {
41        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
42        pallo.Hit(impulssi);
43
44
45        void LuoMaila(double x, double y)
46        {
47    PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
48    maila.Shape = Shape.Rectangle;
49    maila.X = x;
50    maila.Y = y;
51    maila.Restitution = 1.0;
52    Add(maila);
53        }
54    }
55}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.