source: 2017/24/JaakkoK/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 8513

Revision 8513, 1.3 KB checked in by npo17_28, 2 years ago (diff)

jotain

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
15        LuoKentta();
16        AloitaPeli();
17        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
18        pallo.Hit(impulssi);
19        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
20        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
21    }
22    void LuoKentta()
23    {
24        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
25        pallo.Shape = Shape.Circle;
26        pallo.X = -200.0;
27        pallo.Y = 0.0;
28        pallo.Restitution = 1.0;
29
30        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
31        maila.Shape = Shape.Rectangle;
32        maila.X = Level.Left + 20.0;
33        maila.Y = 0.0;
34        maila.Restitution = 1.0;
35        Add(maila);
36
37        Level.CreateBorders(1.0, false);
38        Level.Background.Color = Color.Black;
39        Camera.ZoomToLevel();
40        Add(pallo);
41    }
42
43    void AloitaPeli()
44    {
45        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
46        pallo.Hit(impulssi);
47    }
48}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.