1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class piXgel_GAmE : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | AssaultRifle hahmonase; |
---|
12 | |
---|
13 | Image hahmonkuva = LoadImage("hahmo"); |
---|
14 | Image hahmonkuvavasemmalle = LoadImage("hahmovasemmalle"); |
---|
15 | Image hahmonkuvatakaa = LoadImage("hahmotakaa"); |
---|
16 | Image hahmonkuvaoikealle = LoadImage("hahmooikealle"); |
---|
17 | Image vihollinenkuva = LoadImage("vihollinen"); |
---|
18 | |
---|
19 | //Image[] hahmonKavely = LoadImages("hahmo", "hahmo2"); |
---|
20 | //Image[] hahmo2Kavely = LoadImages("hahmovasemmalle", "hahmovasemmalle2"); |
---|
21 | //Image[] hahmo3kavely = LoadImages("hahmooikealle", "hahmooikealle2"); |
---|
22 | //Image[] hahmo4kavely = LoadImages("hahmotakaa", "hahmotakaa2"); |
---|
23 | |
---|
24 | |
---|
25 | |
---|
26 | |
---|
27 | |
---|
28 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
29 | PhysicsObject vihollinen; |
---|
30 | |
---|
31 | PhysicsObject hahmo; |
---|
32 | Vector nopeusVasemmalle = new Vector(-100.0, 0.0); |
---|
33 | Vector nopeusOikealle = new Vector(100.0, 0.0); |
---|
34 | Vector nopeusYlos = new Vector(0.0, 100.0); |
---|
35 | Vector nopeusAlas = new Vector(0.0, -100.0); |
---|
36 | |
---|
37 | Vector pysahtuuVasemmalle = new Vector(0.0, 0.0); |
---|
38 | Vector pysahtuuOikealle = new Vector(0.0, 0.0); |
---|
39 | Vector pysahtuuYlos = new Vector(0.0, 0.0); |
---|
40 | Vector pysahtuuAlas = new Vector(0.0, 0.0); |
---|
41 | |
---|
42 | public override void Begin() |
---|
43 | { |
---|
44 | hahmo = new PhysicsObject(30, 30); |
---|
45 | hahmo.CanRotate = false; |
---|
46 | hahmo.Restitution = 0.0; |
---|
47 | hahmo.Image = hahmonkuva; |
---|
48 | hahmonase = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
49 | hahmonase.Image = null; |
---|
50 | SmoothTextures = false; |
---|
51 | hahmonase.Color = Color.Transparent; |
---|
52 | //hahmo.Animation = new Animation(hahmonKavely); |
---|
53 | //hahmo.Animation.Start(); |
---|
54 | //hahmo.Animation.FPS = 10; |
---|
55 | |
---|
56 | |
---|
57 | hahmonase.ProjectileCollision = Ammusosui; |
---|
58 | hahmo.Add(hahmonase); |
---|
59 | |
---|
60 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, Ammuaseella, "Ammu", hahmonase); |
---|
61 | |
---|
62 | LuoVihu(); |
---|
63 | |
---|
64 | |
---|
65 | |
---|
66 | |
---|
67 | |
---|
68 | |
---|
69 | Luopistelaskuri(); |
---|
70 | |
---|
71 | Add(hahmo); |
---|
72 | |
---|
73 | Timer vihollispawner = new Timer(); |
---|
74 | vihollispawner.Interval = 3.0; |
---|
75 | vihollispawner.Timeout += LuoVihu; |
---|
76 | vihollispawner.Start(); |
---|
77 | |
---|
78 | Timer animoija = new Timer(); |
---|
79 | animoija.Interval = 0.5; |
---|
80 | animoija.Timeout += Liikkuja; |
---|
81 | animoija.Start(); |
---|
82 | |
---|
83 | |
---|
84 | LuoKentta(); |
---|
85 | // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän(); |
---|
86 | |
---|
87 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, KavelytaPelaajaa, null, nopeusVasemmalle); |
---|
88 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, KavelytaPelaajaa, null, nopeusOikealle); |
---|
89 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, KavelytaPelaajaa, null, nopeusYlos); |
---|
90 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, KavelytaPelaajaa, null, nopeusAlas); |
---|
91 | |
---|
92 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, KavelytaPelaajaa, null, pysahtuuVasemmalle); |
---|
93 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, KavelytaPelaajaa, null, pysahtuuOikealle); |
---|
94 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, KavelytaPelaajaa, null, pysahtuuYlos); |
---|
95 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, KavelytaPelaajaa, null, pysahtuuAlas); |
---|
96 | |
---|
97 | |
---|
98 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
99 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
100 | |
---|
101 | |
---|
102 | } |
---|
103 | |
---|
104 | |
---|
105 | |
---|
106 | |
---|
107 | |
---|
108 | void Ajastin() |
---|
109 | { |
---|
110 | Timer aikaLaskuri = new Timer(); |
---|
111 | aikaLaskuri.Start(); |
---|
112 | |
---|
113 | Label aikaNaytto = new Label(); |
---|
114 | aikaNaytto.TextColor = Color.White; |
---|
115 | aikaNaytto.DecimalPlaces = 1; |
---|
116 | aikaNaytto.BindTo(aikaLaskuri.SecondCounter); |
---|
117 | Add(aikaNaytto); |
---|
118 | |
---|
119 | } |
---|
120 | |
---|
121 | void Liikkuja() |
---|
122 | { |
---|
123 | Image[] hahmonKavely = LoadImages("hahmo", "hahmo2"); |
---|
124 | Image[] hahmo2Kavely = LoadImages("hahmovasemmalle", "hahmovasemmalle2"); |
---|
125 | Image[] hahmo3kavely = LoadImages("hahmooikealle", "hahmooikealle2"); |
---|
126 | Image[] hahmo4kavely = LoadImages("hahmotakaa", "hahmotakaa2"); |
---|
127 | } |
---|
128 | |
---|
129 | void LuoVihu() |
---|
130 | { |
---|
131 | PhysicsObject vihollinen = new PhysicsObject(40, 40); |
---|
132 | vihollinen.CanRotate = false; |
---|
133 | vihollinen.X = -300; |
---|
134 | vihollinen.Y = -200; |
---|
135 | vihollinen.Tag = "vihu"; |
---|
136 | vihollinen.Image = vihollinenkuva; |
---|
137 | FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain(hahmo); |
---|
138 | |
---|
139 | |
---|
140 | vihollinen.Brain = seuraajanAivot; |
---|
141 | |
---|
142 | seuraajanAivot.Speed = 80; |
---|
143 | seuraajanAivot.DistanceFar = 6000; |
---|
144 | seuraajanAivot.DistanceClose = 40; |
---|
145 | seuraajanAivot.StopWhenTargetClose = true; |
---|
146 | |
---|
147 | |
---|
148 | seuraajanAivot.TargetClose += KunPaaseeLahelle; |
---|
149 | |
---|
150 | Add(vihollinen); |
---|
151 | // ................................................................. |
---|
152 | PhysicsObject vihollinen2 = new PhysicsObject(40, 40); |
---|
153 | vihollinen2.CanRotate = false; |
---|
154 | vihollinen2.X = -0; |
---|
155 | vihollinen2.Y = 300; |
---|
156 | vihollinen2.Tag = "vihu"; |
---|
157 | vihollinen2.Image = vihollinenkuva; |
---|
158 | FollowerBrain seuraajanAivot2 = new FollowerBrain(hahmo); |
---|
159 | |
---|
160 | |
---|
161 | vihollinen2.Brain = seuraajanAivot2; |
---|
162 | |
---|
163 | seuraajanAivot2.Speed = 80; |
---|
164 | seuraajanAivot2.DistanceFar = 6000; |
---|
165 | seuraajanAivot2.DistanceClose = 40; |
---|
166 | seuraajanAivot2.StopWhenTargetClose = true; |
---|
167 | |
---|
168 | |
---|
169 | seuraajanAivot2.TargetClose += KunPaaseeLahelle; |
---|
170 | |
---|
171 | Add(vihollinen2); |
---|
172 | //.......................................................................... |
---|
173 | PhysicsObject vihollinen3 = new PhysicsObject(40, 40); |
---|
174 | vihollinen3.CanRotate = false; |
---|
175 | vihollinen3.X = 300; |
---|
176 | vihollinen3.Y = -200; |
---|
177 | vihollinen3.Tag = "vihu"; |
---|
178 | vihollinen3.Image = vihollinenkuva; |
---|
179 | FollowerBrain seuraajanAivot3 = new FollowerBrain(hahmo); |
---|
180 | |
---|
181 | |
---|
182 | vihollinen3.Brain = seuraajanAivot3; |
---|
183 | |
---|
184 | seuraajanAivot3.Speed = 80; |
---|
185 | seuraajanAivot3.DistanceFar = 6000; |
---|
186 | seuraajanAivot3.DistanceClose = 40; |
---|
187 | seuraajanAivot3.StopWhenTargetClose = true; |
---|
188 | |
---|
189 | |
---|
190 | seuraajanAivot3.TargetClose += KunPaaseeLahelle; |
---|
191 | |
---|
192 | Add(vihollinen3); |
---|
193 | |
---|
194 | } |
---|
195 | void Luopistelaskuri() |
---|
196 | { |
---|
197 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
198 | |
---|
199 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
200 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
201 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
202 | pisteNaytto.TextColor = Color.White; |
---|
203 | pisteNaytto.Color = Color.Black; |
---|
204 | |
---|
205 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
206 | Add(pisteNaytto); |
---|
207 | |
---|
208 | if (Equals("vihu")) |
---|
209 | { |
---|
210 | pisteLaskuri.Value += 1; |
---|
211 | } |
---|
212 | |
---|
213 | } |
---|
214 | |
---|
215 | void LuoKentta() |
---|
216 | { |
---|
217 | |
---|
218 | |
---|
219 | PhysicsObject ylareuna = Level.CreateTopBorder(0.0, true); |
---|
220 | PhysicsObject alareuna = Level.CreateBottomBorder(0.0, true); |
---|
221 | PhysicsObject vasenreuna = Level.CreateLeftBorder(0.0, true); |
---|
222 | PhysicsObject oikeareuna = Level.CreateRightBorder(0.0, true); |
---|
223 | //Level.CreateBorders(1.0, true); |
---|
224 | |
---|
225 | Level.Background.Color = Color.Aqua; |
---|
226 | Camera.Follow(hahmo); |
---|
227 | Camera.Zoom(2.0); |
---|
228 | |
---|
229 | |
---|
230 | } |
---|
231 | |
---|
232 | void Ammusosui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
233 | { |
---|
234 | ammus.Destroy(); |
---|
235 | if (kohde.Tag.Equals("vihu")) |
---|
236 | { |
---|
237 | kohde.Destroy(); |
---|
238 | } |
---|
239 | |
---|
240 | } |
---|
241 | |
---|
242 | void Ammuaseella(AssaultRifle ase) |
---|
243 | { |
---|
244 | PhysicsObject ammus = ase.Shoot(); |
---|
245 | |
---|
246 | if (ammus != null) |
---|
247 | { |
---|
248 | ammus.Size *= 0.5; |
---|
249 | |
---|
250 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2.0); |
---|
251 | } |
---|
252 | } |
---|
253 | void KunPaaseeLahelle() |
---|
254 | { |
---|
255 | hahmo.Destroy(); |
---|
256 | |
---|
257 | } |
---|
258 | void KavelytaPelaajaa(Vector suunta) |
---|
259 | { |
---|
260 | hahmo.Velocity = suunta; |
---|
261 | if (suunta.X < 0) |
---|
262 | { |
---|
263 | hahmonase.Angle = Angle.FromDegrees(180.0); |
---|
264 | hahmo.Image = hahmonkuvavasemmalle; //hahmo.Animation = new Animation(hahmo2Kavely); |
---|
265 | } |
---|
266 | if (suunta.X > 0) |
---|
267 | { |
---|
268 | hahmonase.Angle = Angle.FromDegrees(0.0); |
---|
269 | hahmo.Image = hahmonkuvaoikealle; |
---|
270 | } |
---|
271 | if (suunta.Y > 0) |
---|
272 | { |
---|
273 | hahmonase.Angle = Angle.FromDegrees(90.0); |
---|
274 | hahmo.Image = hahmonkuvatakaa; |
---|
275 | |
---|
276 | } |
---|
277 | if (suunta.Y < 0) |
---|
278 | { |
---|
279 | hahmonase.Angle = Angle.FromDegrees(270.0); |
---|
280 | hahmo.Image = hahmonkuva; |
---|
281 | } |
---|
282 | |
---|
283 | |
---|
284 | |
---|
285 | |
---|
286 | |
---|
287 | |
---|
288 | } |
---|
289 | } |
---|