source: 2017/24/IlariI/piXgel GAmE/piXgel GAmE/piXgel_GAmE/piXgel_GAmE.cs @ 8577

Revision 8577, 1.0 KB checked in by npo17_16, 2 years ago (diff)

hahmo alkaa

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class piXgel_GAmE : PhysicsGame
10{
11
12    PhysicsObject hahmo;
13    public override void Begin()
14    {
15        hahmo = new PhysicsObject(25, 30);
16        Add(hahmo);
17
18
19
20
21        LuoKentta();
22        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän();
23
24
25
26        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
27        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
28       
29    }
30
31    void LuoKentta()
32    {
33        hahmo = new PhysicsObject(25.0, 30.0);
34
35        Add(hahmo);
36
37        PhysicsObject ylareuna = Level.CreateTopBorder();
38        PhysicsObject alareuna = Level.CreateBottomBorder();
39        PhysicsObject vasenreuna = Level.CreateLeftBorder();
40        PhysicsObject oikeareuna = Level.CreateRightBorder();
41        //Level.CreateBorders(1.0, true);
42
43        Level.Background.Color = Color.Aqua;
44        Camera.Zoom(1.0);
45
46
47
48    }
49}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.