source: 2017/24/IlariI/piXgel GAmE/piXgel GAmE/piXgel_GAmE/piXgel_GAmE.cs @ 8569

Revision 8569, 1004 bytes checked in by npo17_16, 2 years ago (diff)

reunat

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class piXgel_GAmE : PhysicsGame
10{
11
12    PhysicsObject hahmo;
13    public override void Begin()
14    {
15       
16        LuoKentta();
17        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän();
18
19
20
21        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
22        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
23
24    }
25
26    void LuoKentta()
27    {
28        hahmo = new PhysicsObject(25.0, 30.0);
29
30        Add(hahmo);
31
32        PhysicsObject ylareuna = Level.CreateTopBorder();
33        PhysicsObject alareuna = Level.CreateBottomBorder();
34        PhysicsObject vasenreuna = Level.CreateLeftBorder();
35        PhysicsObject oikeareuna = Level.CreateRightBorder();
36        //Level.CreateBorders(1.0, true);
37
38        Level.Background.Color = Color.Aqua;
39        Camera.Zoom(1.0);
40
41
42
43    }
44}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.