source: 2017/24/IlariI/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 8541

Revision 8541, 2.2 KB checked in by npo17_10, 2 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
15        LuoKentta();
16        AsetaOhjaimet();
17        AloitaPeli();
18
19
20
21    }
22    void LuoKentta()
23    {
24        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
25        Add(pallo);
26        pallo.Shape = Shape.Circle;
27
28        pallo.Restitution = 1.0;
29        pallo.Color = Color.Black;
30
31        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
32        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
33
34        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
35        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
36
37        Level.CreateBorders(1.0, false);
38        Level.Background.Color = Color.HotPink;
39
40        Camera.ZoomToLevel();
41
42    }
43    void AloitaPeli()
44    {
45        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
46        pallo.Hit(impulssi);
47    }
48
49    void LuoMaila(double x, double y)
50    {
51        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
52        maila.Shape = Shape.Rectangle;
53        maila.X = x;
54        maila.Y = y;
55        maila.Restitution = 1.0;
56        maila.Color = Color.Black;
57        Add(maila);
58        return maila;
59    }
60
61    void AsetaOhjaimet()
62    {
63        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
64        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
65
66        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
67    }
68
69    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
70    {
71        maila.Velocity = nopeus;
72    }
73
74    public class Pong : PhysicsGame
75    {
76        Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
77        Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
78
79        PhysicsObject pallo;
80
81        PhysicsObject maila1;
82        PhysicsObject maila2;
83        public override void Beging()
84        {
85            LuoKentta();
86            AsetaOhjaimet();
87            AloitaPeli();
88        }
89    }
90}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.