source: 2017/24/EljaL/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 8507

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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18    IntMeter pelaajan1Pisteet;
19    IntMeter pelaajan2Pisteet;
20
21    public override void Begin()
22    {
23        LuoKentta();
24        AsetaOhjaimet();
25        LisaaLaskurit(;)
26        AloitaPeli();
27
28        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
29    }
30
31    void LuoKentta()
32    {
33         pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
34        pallo.Shape = Shape.Circle;
35        pallo.X = 0.0;
36        pallo.Y = 0.0;
37        pallo.Restitution = 1.0;
38        Add(pallo);
39
40        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
41        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
42
43        Level.CreateBorders(1.0, true);
44        Level.Background.Color = Color.Black;
45
46        Camera.ZoomToLevel();
47    }
48
49    void AloitaPeli()
50    {
51        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
52        pallo.Hit(impulssi);
53
54    }
55    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
56    {
57        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
58        maila.Shape = Shape.Rectangle;
59        maila.X = x;
60        maila.Y = y;
61        maila.Restitution = 1.0;
62        Add(maila);
63        return maila;
64    }
65    void AsetaOhjaimet()
66    {
67        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
68        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
69        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
70        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
71
72        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
73        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
74        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
75        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
76
77        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "lopeta peli");
78    }
79    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
80    {
81        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
82        {
83            maila.Velocity = Vector.Zero;
84            return;
85        }
86        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
87        {
88            maila.Velocity = Vector.Zero;
89            return;
90        }       
91
92        maila.Velocity = nopeus;
93    }
94    void LisaaLaskurit()
95    {
96        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
97        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
98    }
99    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
100    {
101        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
102        laskuri.MaxValue = 10;
103
104        Label naytto = new Label();
105        naytto.BindTo(laskuri);
106        naytto.X = x;
107        naytto.Y = y;
108        naytto.TextColor = Color.White;
109        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
110        naytto.Color = Level.Background.Color;
111        Add(naytto);
112
113        return laskuri;
114    }
115}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.