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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Linq;
4using System.Text;
5using Jypeli;
6using Jypeli.Assets;
7using Jypeli.Controls;
8using Jypeli.Effects;
9using Jypeli.Widgets;
10
11public class Pong : PhysicsGame
12{
13    const double PALLON_MIN_NOPEUS = 500;
14
15    protected override void Update(Time time)
16    {
17        if (pallo != null && Math.Abs(pallo.Velocity.X) < PALLON_MIN_NOPEUS)
18        {
19            pallo.Velocity = new Vector(pallo.Velocity.X * 1.1, pallo.Velocity.Y);
20        }
21        base.Update(time);
22    }
23    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
24    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
25
26    PhysicsObject pallo;
27    PhysicsObject maila1;
28    PhysicsObject maila2;
29    IntMeter pelaajan1Pisteet;
30    IntMeter pelaajan2Pisteet;
31    PhysicsObject vasenReuna;
32    PhysicsObject oikeaReuna;
33
34    public override void Begin()
35    {
36        LuoKentta();
37        AsetaOhjaimet();
38        LisaaLaskurit();
39        AloitaPeli();
40
41       
42    }
43
44    void LuoKentta()
45    {
46        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
47        pallo.Shape = Shape.Circle;
48        pallo.X = -200.0;
49        pallo.Y = 0.0;
50        pallo.Restitution = 1.0;
51        pallo.Color = Color.DarkBrown;
52        Add(pallo);
53
54     
55    maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
56        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
57
58        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
59        vasenReuna.Restitution = 1.0;
60        vasenReuna.IsVisible = false;
61        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
62        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
63        oikeaReuna.IsVisible = false;
64        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
65        ylaReuna.Restitution = 1.0;
66        ylaReuna.IsVisible = false;
67        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
68        alaReuna.Restitution = 1.0;
69        alaReuna.IsVisible = false;
70        Level.BackgroundColor = Color.DarkJungleGreen;
71        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
72        Camera.ZoomToLevel();
73    }
74
75    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
76    {
77        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
78        maila.Shape = Shape.Rectangle;
79        maila.X = x;
80        maila.Y = y;
81        maila.Restitution = 1.0;
82        maila.Color = Color.DarkBrown;
83        Add(maila);
84        return maila;
85       
86    }
87
88    void AloitaPeli()
89    {
90        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
91        pallo.Hit(impulssi);
92    }
93
94    void AsetaOhjaimet()
95    {
96        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
97        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
98        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
99        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
100
101        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
102        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
103        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
104        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
105
106        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
107        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
108    }
109
110    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
111    {
112        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
113        {
114            maila.Velocity = Vector.Zero;
115            return;
116        }
117
118        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
119        {
120            maila.Velocity = Vector.Zero;
121            return;
122        }
123
124        maila.Velocity = nopeus;
125    }
126
127    void LisaaLaskurit()
128    {
129        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
130        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
131    }
132
133    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
134    {
135        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
136        laskuri.MaxValue = 10;
137        Label naytto = new Label();
138        naytto.BindTo(laskuri);
139        naytto.X = x;
140        naytto.Y = y;
141        naytto.TextColor = Color.White;
142        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
143        naytto.Color = Level.Background.Color;
144        Add(naytto);
145        return laskuri;
146    }
147    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
148    {
149        if (kohde == oikeaReuna)
150        {
151            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
152        }
153        else if (kohde == vasenReuna)
154        {
155            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
156        }
157
158
159
160    }
161}
162
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.