source: 2016/30/KasimirP/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 8098

Revision 8098, 1.8 KB checked in by sieerinn, 3 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13    public override void Begin()
14    {
15        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
16        LuoKentta();
17
18       
19    }
20
21    void LuoKentta()
22    {
23        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
24        pallo.Shape = Shape.Circle;
25        pallo.X = 0.0;
26        pallo.Y = -0.0;
27        pallo.Restitution = 1.0;
28        pallo.Color = Color.Yellow;
29        Add(pallo);
30        Camera.ZoomToLevel();
31        Level.CreateBorders(1, false);
32       
33       
34        Level.Background.Color = Color.Black;
35        Camera.ZoomToLevel();
36
37        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
38        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
39
40           
41
42       
43
44        AloitaPeli();
45    }
46    public void AloitaPeli()
47    {
48        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
49        pallo.Hit(impulssi);
50       
51    } 
52    void LuoMaila(double x, double y)
53    {
54        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
55        maila.Shape = Shape.Rectangle;
56        maila.X = x;
57        maila.Y = y;
58        maila.Restitution = 1.0;
59        maila.Color = Color.Blue;
60        Add(maila);
61
62       
63    }
64
65    void AsetaOhjaimet()
66    {
67        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, LiikutaMailaYlos, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös");
68        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, PysaytaMaila, null);
69
70        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli xddd");
71    }
72   
73    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
74    {
75        maila.Velocity = nopeus;
76   
77   
78    } 
79   
80}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.