source: 2016/30/HenriJ/xx/xx/xx/xx.cs @ 8095

Revision 8095, 1.6 KB checked in by heedjaak, 3 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class xx : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject gf;
12
13    PhysicsObject maila1;
14    PhysicsObject maila2;
15    public override void Begin()
16    {
17        LuoKentta();
18        aloitapeli();
19        Asetanäppäin();
20    }
21
22    void LuoKentta()
23    {
24        gf = new PhysicsObject(50.0, 50.0);
25        gf.Shape = Shape.Circle;
26        gf.X = -200.0;
27        gf.Y = 0.0;
28        gf.Restitution = 1.0;
29        Add(gf);
30
31        Luomaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
32        Luomaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
33
34        Level.CreateBorders(1.0, false);
35
36        Camera.ZoomToLevel();
37    }
38
39    void aloitapeli()
40    {
41        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
42        gf.Hit(impulssi);
43    }
44    void Luomaila(double x, double y)
45    {
46        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
47        maila.Shape = Shape.Rectangle;
48        maila.X = x;
49        maila.Y = y;
50        maila.Restitution = 1.0;
51        Add(maila);
52    }
53    void Asetanäppäin()
54    {
55        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Asetanopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylos", maila1, nopeusYlos);
56        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, Asetanopeus, null, maila1, Vector.Zero);
57
58        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
59   
60
61    }
62    void Asetanopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
63    {
64        maila.Velocity = nopeus;
65    }
66}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.