source: 2016/30/AleksiN/name/name/name/name.cs @ 8163

Revision 8163, 2.6 KB checked in by almajono, 3 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class name : PhysicsGame
10{
11
12    Image motorbike = LoadImage("motorbike");
13    Image tire = LoadImage("tire");
14    PhysicsStructure bike;
15    public override void Begin()
16
17    {
18
19        SmoothTextures = true;
20        //IsFullScreen = true;
21
22        AddPlayer();
23        Points();
24        Keys();
25
26        Surface level = Surface.CreateBottom(Level, 30, 100, 10, 100);
27        Add(level);
28        Gravity = new Vector(0.0, -800.0);
29
30        Wind = new Vector(-25, 0);
31        Smoke smoke = new Smoke();
32        Timer smokeTimer = new Timer();
33        smokeTimer.Interval = 0.1;
34        smokeTimer.Timeout += delegate { smoke.Position = bike.Objects[0].Position; };
35        smokeTimer.Start();
36        Add(smoke);
37
38    }
39
40    void AddPlayer()
41    {
42        PhysicsObject leftTire = new PhysicsObject(57.5, 57.5, Shape.Circle);
43        PhysicsObject rightTire = new PhysicsObject(57.5, 57.5, Shape.Circle);
44        PhysicsObject bike = new PhysicsObject(250.0, 200.0);
45        leftTire.X = -70.0;
46        leftTire.Y = -260.0;
47        rightTire.X = 65.0;
48        rightTire.Y = -260.0;
49        bike.X = 0;
50        bike.Y = -200;
51        leftTire.Image = tire;
52        rightTire.Image = tire;
53        bike.Image = motorbike;
54        this.bike = new PhysicsStructure(leftTire, rightTire, bike);
55        bike.IgnoresCollisionResponse = true;
56        Add(this.bike);
57        Add(bike);
58    }
59    void Keys()
60    {
61        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, Movement, null, new Vector(-2000, 0));
62        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Movement, null, new Vector(2000, 0));
63        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, ChangeAngle, null, 2.5);
64        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, ChangeAngle, null, -2.5);
65        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
66    }
67    void Movement(Vector movement)
68    {
69        bike.Push(movement);
70    }
71    void ChangeAngle(double ammount)
72    {
73        bike.AngularVelocity = ammount;
74    }
75    IntMeter pointCounter;
76    void Points()
77    {
78        pointCounter = new IntMeter(0);
79        Label pointLabel = new Label();
80        pointLabel.X = Screen.Left + 100;
81        pointLabel.Y = Screen.Top - 100;
82        pointLabel.TextColor = Color.Black;
83        pointLabel.Color = Color.White;
84        pointLabel.BindTo(pointCounter);
85        Add(pointLabel);
86    }
87
88}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.