source: 2016/30/AleksiN/name/name/name/name.cs @ 8155

Revision 8155, 2.4 KB checked in by almajono, 3 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class name : PhysicsGame
10{
11
12    Image motorbike = LoadImage("motorbike");
13    Image tire = LoadImage("tire");
14    PhysicsStructure bike;
15    public override void Begin()
16
17    {
18
19        SmoothTextures = true;
20        IsFullScreen = true;
21
22        AddPlayer();
23        Points();
24        Keys();
25       
26        Surface level = Surface.CreateBottom(Level, 30, 100, 10, 100);
27        Add(level);
28        Gravity = new Vector(0.0, -800.0);
29
30        Wind = new Vector(-25, 0);
31        Smoke smoke = new Smoke();
32        smoke.Position = bike.Position;
33        Add(smoke);
34
35    }
36
37    void AddPlayer()
38    {
39        PhysicsObject leftTire = new PhysicsObject(57.5, 57.5, Shape.Circle);
40        PhysicsObject rightTire = new PhysicsObject(57.5, 57.5, Shape.Circle);
41        PhysicsObject bike = new PhysicsObject(250.0, 200.0);
42        leftTire.X = -70.0;
43        leftTire.Y = -260.0;
44        rightTire.X = 65.0;
45        rightTire.Y = -260.0;
46        bike.X = 0;
47        bike.Y = -200;
48        leftTire.Image = tire;
49        rightTire.Image = tire;
50        bike.Image = motorbike;
51        this.bike = new PhysicsStructure(leftTire, rightTire, bike);
52        bike.IgnoresCollisionResponse = true;
53        Add(this.bike);
54        Add(bike);
55    }
56    void Keys()
57    {
58        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, Movement, null, new Vector(-2000, 0));
59        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Movement, null, new Vector(2000, 0));
60        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, ChangeAngle, null, 2.5);
61        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, ChangeAngle, null, -2.5);
62        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
63    }
64    void Movement(Vector movement)
65    {
66        bike.Push(movement);
67    }
68    void ChangeAngle(double ammount)
69    {
70        bike.AngularVelocity = ammount;
71    }
72    IntMeter pointCounter;
73    void Points()
74    {
75        pointCounter = new IntMeter(0);
76        Label pointLabel = new Label();
77        pointLabel.X = Screen.Left + 100;
78        pointLabel.Y = Screen.Top - 100;
79        pointLabel.TextColor = Color.Black;
80        pointLabel.Color = Color.White;
81        pointLabel.BindTo(pointCounter);
82        Add(pointLabel);
83    }
84
85}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.