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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18    public override void Begin()
19     
20    {
21       
22
23        LuoKentta();
24        AsetaOhjaimet();
25        AloitaPeli();
26
27        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
28        pallo.Hit(impulssi);
29
30       
31    }
32    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
33    {
34        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
35        maila.Shape = Shape.Rectangle;
36        maila.X = x;
37        maila.Y = y;
38        maila.Restitution = 1.0;
39        Add(maila);
40        return maila;
41    }
42
43    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
44    {
45        if ((nopeus.Y (maila.Top > Level.Top)
46
47        maila.Velocity = nopeus;
48        return;
49    }
50
51    void AsetaOhjaimet()
52    {
53        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
54        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
55        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
56        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
57
58        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
59        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
60        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
61        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
62
63        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
64
65        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
66    }
67
68    const double PALLON_MIN_NOPEUS = 500;
69
70    protected override void Update(Time time)
71    {
72        if (pallo != null && Math.Abs(pallo.Velocity.X) < PALLON_MIN_NOPEUS)
73        {
74            pallo.Velocity = new Vector(pallo.Velocity.X * 1.1, pallo.Velocity.Y);
75        }
76        base.Update(time);
77
78    }
79    void AloitaPeli()
80    {
81        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
82        pallo.Hit(impulssi);
83    }
84    void LuoKentta()
85    {
86         pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
87        pallo.Shape = Shape.Circle;
88        pallo.X = -200.0;
89        pallo.Y = 0.0;
90        pallo.Restitution = 1.0;
91        Add(pallo);
92
93       
94
95       
96
97        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
98        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
99
100        Level.CreateBorders(1.0, false);
101        Level.Background.Color = Color.Black;
102
103       
104       
105
106        Camera.ZoomToLevel();
107    }
108}
109   
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.