source: 2016/27/ValtteriM/Pingpok/Pingpok/Pingpok/Pingpok.cs @ 7715

Revision 7715, 1.5 KB checked in by karkaite, 3 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pingpok : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14      LuoKentta();
15        AsetaOhjaimet();
16        AloitaPeli();
17
18     
19     
20
21        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi
22
23
24    }
25    void LuoKentta()
26    {
27        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
28        pallo.Shape = Shape.Circle;
29        Add(pallo);
30        pallo.X = -200.0;
31        pallo.Y = 0.0;
32        pallo.Restitution = 1.0;
33
34        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
35        LuoMaila(Level.Right + 20.0, 0.0);
36
37        Level.CreateBorders(1.0, false);
38        Level.Background.Color = Color.Gold;
39
40        Camera.ZoomToLevel();
41
42    }
43    void AloitaPeli()
44    {
45        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
46        pallo.Hit(impulssi);
47    }
48
49    void LuoMaila(double x, double y)
50    {
51        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
52        maila.Shape = Shape.Rectangle;
53        maila.X = x;
54        maila.Y = y;
55        maila.Restitution = 1.0;
56        Add(maila);
57
58    }
59
60    void AsetaOhjaimet(){
61        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down LiikutaMaila1Ylos, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa Ylös");
62        Keyboard.Listen
63
64        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
65
66    }
67}
68
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.