source: 2016/27/TomiR/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 8040

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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    Vector NopeusYlos = new Vector(0, 400);
13    Vector NopeusAlas = new Vector(0, -400);
14    PhysicsObject maila1;
15    PhysicsObject maila2;
16
17    PhysicsObject vasenReuna;
18    PhysicsObject oikeaReuna;
19    const double PALLON_MIN_NOPEUS = 500;
20    IntMeter pelaajan1Pisteet;
21    IntMeter pelaajan2Pisteet;
22    public override void Begin()
23    {
24        LisaaLaskurit();
25        LuoKentta();
26        AloitaPeli();
27        AsetaOhjaimet();
28        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
29
30        IsFullScreen = true;
31
32
33
34        Label tekstikentta = new Label(60.0, 25.0, "Tomi");
35        tekstikentta.Color = Color.Black;
36       
37
38        tekstikentta.X = Screen.Left + 100;
39        tekstikentta.Y = Screen.Top - 250;
40        tekstikentta.TextColor = Color.White;
41
42        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
43
44        Label tekstikentta2 = new Label(60.0, 25.0, "Jami");
45        tekstikentta2.Color = Color.Black;
46        tekstikentta2.TextColor = Color.White;
47
48
49        tekstikentta2.X = Screen.Right - 100;
50        tekstikentta2.Y = Screen.Top - 250;
51
52
53
54        Add(tekstikentta);
55        Add(tekstikentta2);
56    }
57   
58    void LuoKentta()
59    {
60        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
61        pallo.Shape = Shape.Circle;
62        pallo.Restitution = 1.0;
63        pallo.Color = Color.Red;
64        pallo.X = -200.0;
65        pallo.Y = 0.0;
66        Add(pallo);
67
68        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
69
70        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0, Color.Blue);
71        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0, Color.DarkGreen);
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73
74        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
75        vasenReuna.Restitution = 1.0;
76        vasenReuna.IsVisible = false;
77
78        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
79        oikeaReuna.Color = Color.Red;
80        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
81        oikeaReuna.IsVisible = true;
82
83        PhysicsObject yläreuna = Level.CreateTopBorder();
84        vasenReuna.Restitution = 1.0;
85        vasenReuna.IsVisible = false;
86
87        PhysicsObject alareuna = Level.CreateBottomBorder();
88        vasenReuna.Restitution = 1.0;
89        vasenReuna.Color = Color.Red;
90        vasenReuna.IsVisible = true;
91
92
93        Level.Background.Color = Color.Black;
94        Camera.ZoomToLevel();
95    }
96
97    void AloitaPeli()
98    {
99        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0);
100        pallo.Hit(impulssi);
101
102    }
103    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y, Color vari)
104    {
105        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
106        maila.Shape = Shape.Rectangle;
107        maila.X = x;
108        maila.Y = y;
109        maila.Restitution = 1.0;
110        maila.Color = vari;
111
112        Add(maila);
113        return maila;
114
115
116    }
117
118
119    void AloitaAlusta()
120    {
121        ClearAll();
122        Begin();
123    }
124
125
126    void AsetaOhjaimet()
127    {
128        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, NopeusYlos);
129        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
130        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, NopeusAlas);
131        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
132
133        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, NopeusYlos);
134        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
135        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, NopeusAlas);
136        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
137        Keyboard.Listen(Key.R, ButtonState.Pressed, AloitaAlusta, "aloita peli alusta");
138
139        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
140
141
142    }
143
144    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
145    {
146        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
147        {
148            maila.Velocity = Vector.Zero;
149            return;
150        }
151        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
152        {
153            maila.Velocity = Vector.Zero;
154            return;
155
156        }
157        maila.Velocity = nopeus;
158    }
159
160    void LisaaLaskurit()
161    {
162        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
163        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
164    }
165
166    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
167    {
168        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
169        laskuri.MaxValue = 10;
170
171        Label naytto = new Label();
172        naytto.BindTo(laskuri);
173        naytto.X = x;
174        naytto.Y = y;
175        naytto.TextColor = Color.Gold;
176        naytto.TextScale = new Vector(5, 5);
177
178        Add(naytto);
179
180        return laskuri;
181    }
182
183    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
184    {
185        if (kohde == oikeaReuna)
186        {
187            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
188        }
189        else if (kohde == vasenReuna)
190        {
191            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
192        }
193    }
194
195
196    protected override void Update(Time time)
197    {
198        if (pallo != null && Math.Abs(pallo.Velocity.X) < PALLON_MIN_NOPEUS)
199        {
200            pallo.Velocity = new Vector(pallo.Velocity.X * 1.1, pallo.Velocity.Y);
201        }
202        base.Update(time);
203
204       
205
206    }
207
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210
211
212   
213}
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Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.