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Moro!

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    Vector NopeusYlos = new Vector(0, 200);
13    Vector NopeusAlas = new Vector(0, -200);
14    PhysicsObject maila1;
15    PhysicsObject maila2;
16
17    PhysicsObject vasenReuna;
18    PhysicsObject oikeaReuna;
19    const double PALLON_MIN_NOPEUS = 500;
20    IntMeter pelaajan1Pisteet;
21    IntMeter pelaajan2Pisteet;
22    public override void Begin()
23    {
24        LisaaLaskurit();
25        LuoKentta();
26        AloitaPeli();
27        AsetaOhjaimet();
28        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
29    }
30    void LuoKentta()
31    {
32        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
33        pallo.Shape = Shape.Circle;
34        pallo.Restitution = 1.0;
35        pallo.Color = Color.Red;
36        pallo.X = -200.0;
37        pallo.Y = 0.0;
38        Add(pallo);
39
40        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
41
42        maila1 =LuoMaila(Level.Left+20.0, 0.0, Color.Blue);
43        maila2=LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0, Color.DarkGreen);
44
45
46        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
47        vasenReuna.Restitution = 1.0;
48        vasenReuna.IsVisible = false;
49
50        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
51        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
52        oikeaReuna.IsVisible = false;
53
54        PhysicsObject yläreuna = Level.CreateTopBorder();
55        vasenReuna.Restitution = 1.0;
56        vasenReuna.IsVisible = false;
57
58        PhysicsObject alareuna = Level.CreateBottomBorder();
59        vasenReuna.Restitution = 1.0;
60        vasenReuna.IsVisible = false;
61
62
63
64        Level.Background.Color = Color.Black;
65        Camera.ZoomToLevel();
66    }
67
68    void AloitaPeli()
69    {
70        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0);
71        pallo.Hit(impulssi);
72
73    }
74    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y, Color vari)
75    {
76        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
77        maila.Shape = Shape.Rectangle;
78        maila.X = x;
79        maila.Y = y;
80        maila.Restitution = 1.0;
81        maila.Color = vari;
82
83        Add(maila);
84        return maila;
85    }
86
87    void AsetaOhjaimet()
88    {
89        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, NopeusYlos);
90        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
91        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, NopeusAlas);
92        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
93
94        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, NopeusYlos);
95        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
96        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, NopeusAlas);
97        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
98
99
100        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
101    }
102
103    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
104    {
105        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
106        {
107            maila.Velocity = Vector.Zero;
108            return;
109        }
110        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
111        {
112            maila.Velocity = Vector.Zero;
113            return;
114
115        }
116            maila.Velocity = nopeus;
117        }
118
119           void LisaaLaskurit()
120    {
121        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
122        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
123    }
124
125    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
126    {
127        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
128        laskuri.MaxValue = 10;
129
130        Label naytto = new Label();
131        naytto.BindTo(laskuri);
132        naytto.X = x;
133        naytto.Y = y;
134        naytto.TextColor = Color.Gold;
135        naytto.TextScale = new Vector(5,5);
136       
137        Add(naytto);
138
139        return laskuri;
140    }
141
142    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
143    {
144        if (kohde == oikeaReuna)
145        {
146            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
147        }
148        else if (kohde == vasenReuna)
149        {
150            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
151        }
152    }
153   
154
155    protected override void Update(Time time)
156    {
157        if (pallo != null && Math.Abs(pallo.Velocity.X) < PALLON_MIN_NOPEUS)
158        {
159            pallo.Velocity = new Vector(pallo.Velocity.X * 1.1, pallo.Velocity.Y);
160        }
161        base.Update(time);
162    }
163
164}
165
166
167
168
169
170
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.