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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class PongVersionTwo : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    IntMeter pelaajan1Pisteet;
19    IntMeter pelaajan2Pisteet;
20    public override void Begin()
21    {
22        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
23        Luokentta();
24        AsetaOhjaimet();
25        AloitaPeli();
26        LisaaLaskurit();
27    }
28    void Luokentta()
29    {
30        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
31        pallo.Restitution = 3.0;
32        pallo.Shape = Shape.Circle;
33        Add(pallo);
34        pallo.X = -200.0;
35        pallo.Y = 0.0;
36
37        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
38        maila2 = LuoMaila(Level.Right + 20.0, 0.0);
39
40        Level.CreateBorders(1.0, false);
41        Level.Background.Color = Color.Green;
42
43        Camera.ZoomToLevel();
44    }
45    void AloitaPeli()
46    {
47        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
48        pallo.Hit(impulssi);
49    }
50    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
51    {
52        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
53        maila.Shape = Shape.Rectangle;
54        maila.X = x;
55        maila.Y = y;
56        maila.Restitution = 1.0;
57        Add(maila);
58        return maila;
59
60
61    }
62    void AsetaOhjaimet()
63    {
64        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
65        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
66        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
67        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
68
69        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
70        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
71        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
72        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
73
74        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
75        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
76    }
77    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
78    {
79        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
80        {
81            maila.Velocity = Vector.Zero;
82            return;
83        }
84        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
85        {
86            maila.Velocity = Vector.Zero;
87            return;
88        }
89
90        maila.Velocity = nopeus;
91    }
92
93
94    void LisaaLaskurit()
95    {
96        // ...
97    }
98    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
99    {
100        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
101        laskuri.MaxValue = 10;
102
103        Label naytto = new Label();
104        naytto.BindTo(laskuri);
105        naytto.X = x;
106        naytto.Y = y;
107        naytto.TextColor = Color.Crimson;
108        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
109        Add(naytto);
110
111        return laskuri;
112    }
113}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.