source: 2016/27/PekkaP/PongVersionTwo/PongVersionTwo/PongVersionTwo/PongVersionTwo.cs @ 7683

Revision 7683, 1.3 KB checked in by karkaite, 3 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class PongVersionTwo : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
15        Luokentta();
16        AloitaPeli();
17
18        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
19    }
20    void Luokentta()
21    {
22        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
23        pallo.Restitution = 1.0;
24        pallo.Shape = Shape.Circle;
25        Add(pallo);
26        pallo.X = -200.0;
27        pallo.Y = 0.0;
28
29        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
30        LuoMaila(Level.Right + 20.0, 0.0);
31        Level.CreateBorders(1.0, false);
32        Level.Background.Color = Color.Green;
33
34        Camera.ZoomToLevel();
35    }
36    void AloitaPeli()
37    {
38        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
39        pallo.Hit(impulssi);
40    }
41    void LuoMaila(double x, double y)
42    {
43        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
44        maila.Shape = Shape.Rectangle;
45        maila.X = x;
46        maila.Y = y;
47        maila.Restitution = 1.0;
48        Add(maila);
49
50
51    }
52   
53}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.