source: 2016/27/PaavoH/UltimateAdventure/UltimateAdventure/UltimateAdventure/UltimateAdventure.cs @ 8679

Revision 8679, 26.4 KB checked in by npo17_0, 3 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8using System.IO;
9
10public class UltimateAdventure : PhysicsGame
11{
12    double nopeus = 200;
13    const double JumpSpeed = 750;
14    const int RUUDUN_KOKO = 40;
15    IntMeter Pommit = new IntMeter(50);
16    Double Painovoima = -1000;
17    DoubleMeter DrownTime = new DoubleMeter (0.5);
18    bool saapiiskata = true;
19    bool saapommittaa = true;
20    PushButton TextureButton;
21    PushButton FullScreenButton;
22    DoubleMeter aani = new DoubleMeter(0, 0, 1);
23    private IntMeter OxygenMeter;
24    List<string> destroybleThings = new List<string>(new string[]{ "PhysicsBlock", "moonstone", "turret", "snake", "silmamob","wizard","Ninja"});
25
26    PlatformCharacter pelaaja1;
27    IntMeter elamaLaskuri;
28
29    Image tahtiKuva = LoadImage("tahti");
30    Image Bpimage = LoadImage("stoneplatform");
31    Image silmamobimage = LoadImage("silmamob");
32    Image veripartikkeli = LoadImage("veripartikkeli");
33    Image playerhealth = LoadImage("playerhealth");
34    Image Bomb = LoadImage("bomb");
35    Image Arrow = LoadImage("Arrow");
36    Image PhysicBlockImage = LoadImage("PhysicBlockTexture");
37    Image TurretImage = LoadImage("TurretTextureV1");
38    Image Snake = LoadImage("snake");
39    Image Player = LoadImage("PlayerV2");
40    Image SpeedShoeImage = LoadImage("SpeedShoe");
41    //Image MoonstoneImage = LoadImage("Moonstone");
42    Image WizardrWand = LoadImage("WizardingWandV3");
43    Image LogoImage = LoadImage("LogoV1");
44    Image NinjaImage = LoadImage("Ninja");
45    Image Ninjathings = LoadImage("NinjaThings");
46    Image WizParticle = LoadImage("WizardingParticle");
47    Image AchivementBottom = LoadImage("AchivementBottom");
48    //Image marsstone = LoadImage("marsstone");
49    Image OxygenBottleImage = LoadImage("OxygenBottle");
50    Image NinjaStarImage = LoadImage("Shurigen");
51    Image Empty = LoadImage("Empty");
52
53    SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali");
54    SoundEffect WizardZap = LoadSoundEffect("WizardZap");
55    Animation Ruoskanimaatio;
56    Animation Snakiitio;
57
58    GameObject Logo;
59
60    double aanenvoimakkuus = 0.1;
61
62    public override void Begin()
63    {
64        Snakiitio = LoadAnimation("SnakeV2");
65        Ruoskanimaatio = LoadAnimation("ruoska");
66        DataSave tulos = null;
67        tulos = DataStorage.Load<DataSave>(tulos, "Options.xml");
68        SmoothTextures = tulos.IsSmoothTex;
69        IsFullScreen = tulos.FullScreen;
70        aani.Value = tulos.Volume;
71        LuoAlkuValikko();
72
73
74    }
75
76    void LuoAlkuValikko()
77    {
78        ClearAll();
79        LuoLogo();
80        MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("UltimateAdventure", "Aloita peli", "Options", "Avaa valittu kenttä","Trophies","Lopeta");
81
82        alkuValikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli);
83        alkuValikko.AddItemHandler(1, MenuOptions);
84        alkuValikko.AddItemHandler(2, SelectLevel);
85        alkuValikko.AddItemHandler(3, Achivement);
86        alkuValikko.AddItemHandler(4, Exit);
87
88        Add(alkuValikko);
89    }
90    void LuoPeliValikko()
91    {
92        MultiSelectWindow Pelivalikko = new MultiSelectWindow(" ", "Jatka peliä", "Options", "Lopeta");
93
94        //Pelivalikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli);
95        Pelivalikko.AddItemHandler(1, PeliOptions);
96        Pelivalikko.AddItemHandler(2, Exit);
97
98        Add(Pelivalikko);
99    }
100
101    void LuoLogo()
102    {
103        Logo = new GameObject(1000,120);
104        Logo.Y = Level.Top-100;
105        Logo.Image = LogoImage;
106        Add(Logo);
107    }
108    void AloitaPeli()
109    {
110        StartLevel("kentta1");
111
112    }
113
114    void Achivement()
115    {
116        GameObject Achivementbottom = new GameObject(300,70);
117        int Acloop = 0;
118        while (Acloop < 11)
119        {
120            Achivementbottom.Y = Level.Top - 100 * Acloop;
121            Acloop = Acloop + 1;
122        }
123        Achivementbottom.Image = AchivementBottom;
124        Add(Achivementbottom);
125        BackButton();
126        Logo.Destroy();
127        IsMouseVisible = true;
128    }
129    void StartLevel(String LevelName)
130    {
131        ClearAll();
132        Gravity = new Vector(0, Painovoima);
133
134        AddLevel(LevelName);
135        LisaaNappaimet();
136        LuoElamaLaskuri();
137        CreateOxygenMeter();
138        Camera.Follow(pelaaja1);
139        Camera.ZoomFactor = 2.8;
140        Camera.StayInLevel = true;
141
142        Label PommienMaara = new Label(Pommit);
143        PommienMaara.X = Screen.Right - 150;
144        PommienMaara.Y = Screen.Top - 150;
145        Add(PommienMaara);
146
147    }
148
149
150    void MenuOptions()
151    {
152        Options();
153        BackButton();
154    }
155    void Options()
156    {
157        Mouse.IsCursorVisible = true;
158        Slider liukusaadin = LuoSlider();
159        Add(liukusaadin);
160        TeeTextureButton();
161        TeeFullScreenButton();
162    }
163
164    void SelectLevel()
165    {
166        InputWindow AskWindow = new InputWindow("What level you want to play.");
167        AskWindow.TextEntered += ProcessInput;
168        Add(AskWindow);
169        BackButton();
170    }
171
172    void ProcessInput(InputWindow window)
173    {
174        string answer = window.InputBox.Text;
175        if (answer == null || answer == "") return;
176        FileStream stream = null;
177        bool success = true;
178        try 
179        {
180            stream = File.Open("Content\\" + answer+".xnb", FileMode.Open);
181        }
182        catch (FileNotFoundException f)
183        {
184            success = false;
185        }
186        finally
187        {
188            if(stream != null)
189                stream.Close();
190        }
191        if (success)
192            StartLevel(answer);
193        else
194            SelectLevel();
195    }
196   
197
198    void PeliOptions()
199    {
200        Options();
201        TeeSuljePeliOptions();
202    }
203    void TeeTextureButton()
204    {
205        TextureButton = new PushButton("" + SmoothTextures);
206        TextureButton.Y = -100;
207        TextureButton.Clicked += PaivitaTextureButton;
208        TextureButton.Tag = "Options";
209
210        Add(TextureButton);
211    }
212    void PaivitaTextureButton()
213    {
214        SmoothTextures = !SmoothTextures;
215        TextureButton.Text = "" + SmoothTextures;
216    }
217
218  void TeeFullScreenButton()
219  {
220      FullScreenButton = new PushButton("" + IsFullScreen);
221      FullScreenButton.Y = -150;
222      FullScreenButton.Clicked += PaivitaFullScreen;
223      FullScreenButton.Tag = "Options";
224
225      Add(FullScreenButton);
226  }
227
228  void PaivitaFullScreen()
229  {
230      if (IsFullScreen = false);
231      IsFullScreen = !IsFullScreen;
232      FullScreenButton.Text = "" + IsFullScreen;
233  }
234
235    Slider LuoSlider()
236    {
237
238        aani.Changed += MuutaAanenvoimakuutta;
239
240        Slider liukusaadin = new Slider(200, 20);
241        liukusaadin.BindTo(aani);
242        liukusaadin.Tag = "Options";
243        liukusaadin.X = 0;
244        liukusaadin.Y = 0;
245
246        liukusaadin.Color = Color.GreenYellow;
247        liukusaadin.Knob.Image = tahtiKuva;
248        liukusaadin.Track.Color = Color.Black;
249        liukusaadin.BorderColor = Color.LightBlue;
250
251        return liukusaadin;
252
253    }
254    void BackButton()
255    {
256        PushButton BackNappain = new PushButton("Back");
257        BackNappain.Y = -300;
258        BackNappain.Clicked += SaveOptions;
259        BackNappain.Clicked += LuoAlkuValikko;
260
261        Add(BackNappain);
262    }
263
264    void SaveOptions()
265    {
266        DataSave save = new DataSave();
267        save.IsSmoothTex = SmoothTextures;
268        save.Volume = aani.Value;
269        DataStorage.Save<DataSave>(save, "Options.xml");
270       
271
272    }
273    void TeeSuljePeliOptions()
274    {
275        PushButton SuljePeliOptions = new PushButton("Back");
276        SuljePeliOptions.Y = -300;
277        SuljePeliOptions.Tag = "Options";
278        SuljePeliOptions.Clicked += SaveOptions;
279        SuljePeliOptions.Clicked += JatkaPelia;
280
281        Add(SuljePeliOptions);
282    }
283
284    void JatkaPelia()
285    {
286        List<GameObject> Oliot = GetObjectsWithTag("Options");
287        foreach (GameObject item in Oliot)
288        {
289            item.Destroy();
290        }
291        IsMouseVisible = false;
292    }
293    void MuutaAanenvoimakuutta(double vanhaArvo, double uusiArvo)
294    {
295        aanenvoimakkuus = uusiArvo;
296        MessageDisplay.Add(aanenvoimakkuus.ToString());
297    }
298
299    void AddLevel(String LevelName)
300    {
301         TileMap level = TileMap.FromLevelAsset(LevelName);
302        level.SetTileMethod('#', LisaaSolid);
303        level.SetTileMethod('&', LisaaBp);
304        level.SetTileMethod('*', LisaaHealt);
305        level.SetTileMethod('o', LisaaPelaaja);
306        level.SetTileMethod('0', LisaaSilmamob);
307        level.SetTileMethod('5', LisaaSnakemob);
308        level.SetTileMethod('>', LisaaTurret);
309        level.SetTileMethod('☂', PhysicBlock);
310        level.SetTileMethod('7', LisaaSpeedBoots);
311        level.SetTileMethod('O', LisaaPommipakkaus);
312        level.SetTileMethod('U', Water);
313        level.SetTileMethod('W', Wizard);
314        level.SetTileMethod('C', Moonstone);
315        level.SetTileMethod('N', Ninja);
316        level.SetTileMethod('H', OxygenBottle);
317        level.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO);
318        Level.CreateBorders();
319        Level.Background.CreateGradient(Color.SkyBlue, Color.SkyBlue);
320    }
321
322    void LisaaSolid(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
323    {
324        PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus);
325        taso.Position = paikka;
326        taso.Color = RandomGen.NextColor();
327        Add(taso);
328    }
329
330    void LisaaBp(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
331    {
332        PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus);
333        taso.Position = paikka;
334        taso.Image = Bpimage;
335        taso.Tag = "PhysicsBlock";
336        Add(taso);
337    }
338
339    void LisaaTurret(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
340    {
341        PhysicsObject Turret = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus);
342        Turret.Position = paikka;
343        Turret.Image = TurretImage;
344        Turret.Tag = "turret";
345        Add(Turret);
346
347
348        Timer ajastin = new Timer();
349        ajastin.Interval = 0.1;
350        ajastin.Timeout += delegate
351        {
352            if (pelaaja1.X > Turret.X && Math.Abs(pelaaja1.Y - Turret.Y) < 20 && Turret.IsDestroyed == false)
353            {
354                PhysicsObject nuoli = new PhysicsObject(30, 5);
355                nuoli.Position = Turret.Position;
356                nuoli.Velocity = new Vector(1700, 0);
357                Add(nuoli);
358                nuoli.Image = Arrow;
359                nuoli.Tag = "nuoli";
360                //AddCollisionHandler(nuoli, CollisionHandler.DestroyObject);
361                ajastin.Stop();
362            }
363        };
364        ajastin.Start();
365    }
366
367    void PhysicBlock(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
368    {
369        PhysicsObject PhysicBlock = new PhysicsObject(leveys, korkeus);
370        PhysicBlock.Position = paikka;
371        PhysicBlock.Image = PhysicBlockImage;
372        PhysicBlock.Mass = 200.0;
373        Add(PhysicBlock);
374    }
375
376    void Moonstone(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
377    {
378        PhysicsObject Moonstone = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus);
379        Moonstone.Position = paikka;
380        //Moonstone.Image = MoonstoneImage;
381        Moonstone.Tag = "moonstone";
382        Add(Moonstone);
383    }
384
385
386    void Water(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
387    {
388        GameObject Water = new GameObject(leveys, korkeus);
389        Water.Position = paikka;
390        Water.Color = new Color(0, 0, 100, 55);
391        Add(Water, 2);
392        Water.Tag = "Water";
393
394        Timer ajastin = new Timer();
395        ajastin.Interval = 0.1;
396        ajastin.Timeout += delegate
397        {
398            int palikoitaVasemmalla = GetObjectsAt(Water.Position + new Vector(-leveys, 0)).Count;
399            int palikoitaOikealla = GetObjectsAt(Water.Position + new Vector(leveys, 0)).Count;
400            int palikoitaAlhaalla = GetObjectsAt(Water.Position + new Vector(0, -korkeus)).Count;
401
402            if (palikoitaOikealla + palikoitaVasemmalla + palikoitaAlhaalla < 6)
403            {
404                Water.Destroy();
405                ajastin.Stop();
406            }
407        };
408        ajastin.Start();
409    }
410
411
412
413    void LisaaHealt(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
414    {
415        PhysicsObject healt = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus);
416        healt.IgnoresCollisionResponse = true;
417        healt.Position = paikka;
418        healt.Image = tahtiKuva;
419        healt.Tag = "healt";
420        Add(healt);
421    }
422
423    void LisaaPommipakkaus(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
424    {
425        PhysicsObject Pommipakkaus = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus);
426        Pommipakkaus.IgnoresCollisionResponse = true;
427        Pommipakkaus.Position = paikka;
428        //Pommipakkaus.Image = tahtiKuva;
429        Pommipakkaus.Tag = "Pommipakkaus";
430        Add(Pommipakkaus);
431    }
432    void LisaaSpeedBoots(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
433    {
434        PhysicsObject SpeedShoe = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus);
435        SpeedShoe.IgnoresCollisionResponse = true;
436        SpeedShoe.Position = paikka;
437        SpeedShoe.Tag = "SpeedBoots";
438        SpeedShoe.Image = SpeedShoeImage;
439        Add(SpeedShoe);
440    }
441    void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
442    {
443        pelaaja1 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus);
444        pelaaja1.Position = paikka;
445        pelaaja1.Mass = 4.0;
446        pelaaja1.Image = Player;
447        pelaaja1.Tag = "pelaaja";
448        pelaaja1.Mass = 100.0;
449        AddCollisionHandler(pelaaja1, "healt", TormaaHealtiin);
450        AddCollisionHandler(pelaaja1, "silmamob", TormaaSilmaMobiin);
451        AddCollisionHandler(pelaaja1, "snake", TormaaSnakeen);
452        AddCollisionHandler(pelaaja1, "nuoli", TormaaNuoleen);
453        AddCollisionHandler(pelaaja1, "SpeedBoots", TormaaSpeedBootsiin);
454        AddCollisionHandler(pelaaja1, "Pommipakkaus", TormaaPommipakkaukseen);
455        AddCollisionHandler(pelaaja1, "Ammo", AmmoTormaus);
456        AddCollisionHandler(pelaaja1, "OxygenBottle", OxygenBotle);
457        Add(pelaaja1);
458    }
459
460    void OxygenBottle(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
461    {
462        PhysicsObject OxygenBottle = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys / 2, korkeus / 2);
463        OxygenBottle.IgnoresCollisionResponse = true;
464        OxygenBottle.Position = paikka;
465        OxygenBottle.Tag = "OxygenBottle";
466        OxygenBottle.Image = OxygenBottleImage;
467        Add(OxygenBottle);
468    }
469
470
471    void LisaaSilmamob(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
472    {
473        PlatformCharacter SilmaMob = new PlatformCharacter(leveys, korkeus);
474        PlatformWandererBrain SilmaMobAivot = new PlatformWandererBrain();
475        SilmaMob.Position = paikka; 
476        SilmaMobAivot.Speed = 100;
477        SilmaMob.Tag = "silmamob";
478        SilmaMob.Image = silmamobimage;
479        SilmaMob.Brain = SilmaMobAivot;
480        Add(SilmaMob);
481    }
482
483    void LisaaSnakemob(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
484    {
485        PlatformCharacter Snake = new PlatformCharacter(leveys, korkeus);
486        PlatformWandererBrain Snakeaivot = new PlatformWandererBrain();
487        Snakeaivot.Speed = 100;
488        Snake.Position = paikka;
489        Snake.Tag = "snake";
490        Snake.Brain = Snakeaivot;
491        Snake.Animation = new Animation(Snakiitio);
492        Snake.Animation.Start();
493
494        Add(Snake);
495        }
496
497        void Wizard(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
498        {
499            PlatformCharacter Wizard = new PlatformCharacter(leveys, korkeus);
500            Wizard.Position = paikka;
501            Wizard.Image = Player;
502            Wizard.Tag = "Wizard";
503
504            FollowerBrain WizardBrain = new FollowerBrain(pelaaja1);
505            PlatformWandererBrain toisetAivot = new PlatformWandererBrain();
506            WizardBrain.FarBrain = toisetAivot;
507            Wizard.Brain = WizardBrain;
508            WizardBrain.DistanceClose = 10 * RUUDUN_KOKO;
509
510
511            Wizard.Weapon = new AssaultRifle(10, 10);
512            Wizard.Weapon.Position = new Vector(10, 0);
513            Wizard.Weapon.AttackSound = WizardZap;
514            Wizard.Weapon.Power.DefaultValue = 200;
515
516            Wizard.Weapon.Image = WizardrWand;
517            //Wizard.Weapon.Image = WizardrWand; Ammuksen kuvaksi
518            Add(Wizard);
519
520            const double ampumisEtaisyys = 10 * RUUDUN_KOKO;
521            WizardBrain.TargetClose += delegate
522            {
523                Timer shootingtimer = new Timer();
524                shootingtimer.Interval = 0.75;
525                shootingtimer.Timeout += delegate
526                {
527                    if (Vector.Distance(Wizard.Position, pelaaja1.Position) < ampumisEtaisyys)
528                    {
529                        PhysicsObject Ammus = Wizard.Weapon.Shoot();
530                        if (Ammus != null)
531                        {
532                            Ammus.Image = WizParticle;
533                            AddCollisionHandler(Ammus, CollisionHandler.DestroyObject);
534                            Ammus.Tag = "Ammo";
535                        }
536                    }
537                };
538                shootingtimer.Start();
539            };
540
541        }
542
543        void Ninja(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
544     { 
545        PlatformCharacter Ninja = new PlatformCharacter(leveys /8 *3, korkeus);
546        Ninja.Position = paikka;
547        Ninja.Image = NinjaImage;
548        Ninja.Tag = "Ninja";
549        GameObject NinjaThings = new GameObject(leveys, korkeus);
550        NinjaThings.Image = Ninjathings;
551        Ninja.Add(NinjaThings);
552
553        FollowerBrain NinjaBrain = new FollowerBrain(pelaaja1);
554        PlatformWandererBrain toisetAivot = new PlatformWandererBrain();
555        NinjaBrain.FarBrain = toisetAivot;
556        Ninja.Brain = NinjaBrain;
557        NinjaBrain.DistanceClose = 10 * RUUDUN_KOKO;
558
559
560        Ninja.Weapon = new AssaultRifle(10, 10);
561        Ninja.Weapon.AttackSound = null;
562        Ninja.Weapon.Power.Value = 20;
563        Ninja.Weapon.Power.DefaultValue = 20;
564
565        Ninja.Weapon.Image = Empty;
566        Add(Ninja);
567
568        const double ampumisEtaisyys = 10 * RUUDUN_KOKO;
569        NinjaBrain.TargetClose += delegate
570        {
571            Timer shootingtimer = new Timer();
572            shootingtimer.Interval = 5;
573            shootingtimer.Timeout += delegate
574            {
575                if (Vector.Distance(Ninja.Position, pelaaja1.Position) < ampumisEtaisyys)
576                {
577                    PhysicsObject Ammus = Ninja.Weapon.Shoot();
578                    if (Ammus != null)
579                    {
580                        Ammus.Image = NinjaStarImage;
581                        AddCollisionHandler(Ammus, CollisionHandler.DestroyObject);
582                        Ammus.Tag = "Ammo";
583                    }
584                }
585            };
586            shootingtimer.Start();
587        };
588    }
589
590
591    void LisaaNappaimet()
592    {
593        //Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
594        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, LuoPeliValikko, "Lopeta peli");
595
596        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Liikuta, "", pelaaja1, -1.0);
597        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Liikuta, "", pelaaja1, 1.0);
598        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "", pelaaja1, JumpSpeed);
599        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, Ui, "", pelaaja1);
600
601        Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Lyo, "Pelaaja Lyö", pelaaja1);
602        Mouse.Listen(MouseButton.Right, ButtonState.Pressed, HeitaPommi, "Pelaaja heittää pommin", pelaaja1);
603
604        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä");
605
606        ControllerOne.ListenAnalog(AnalogControl.LeftStick, 0.1, LiikutaPelaajaa, "Liikuta pelaajaa tattia pyörittämällä.");
607        ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "", pelaaja1, JumpSpeed);
608        ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Down, Ui, "", pelaaja1);
609        ControllerOne.Listen(Button.RightShoulder, ButtonState.Pressed, HeitaPommi, "Pelaaja heittää pommin", pelaaja1);
610        ControllerOne.Listen(Button.LeftShoulder, ButtonState.Pressed, Lyo, "Pelaaja Lyö", pelaaja1);
611    }
612
613    void LiikutaPelaajaa(AnalogState tatinTila)
614    {
615        Vector tatinAsento = tatinTila.StateVector;
616        pelaaja1.Walk(tatinAsento.X * nopeus);
617    }
618    void Lyo(PlatformCharacter hahmo)
619    {
620        if (saapiiskata == false)
621            return;
622
623        saapiiskata = false;
624
625        PhysicsObject temp = new PhysicsObject(50, 20);
626        //temp.IsVisible = false;
627        temp.IgnoresGravity = true;
628        temp.IgnoresCollisionResponse = true;
629        temp.Destroyed += delegate { saapiiskata = true; };
630        Add(temp);
631        temp.Animation = new Animation(Ruoskanimaatio);
632        temp.Animation.Start();
633
634        AddCollisionHandler(temp, "silmamob", CollisionHandler.DestroyTarget);
635        AddCollisionHandler(temp, "snake", CollisionHandler.DestroyTarget);
636
637        Timer.SingleShot(0.1, temp.Destroy);
638
639        Timer ajastin = new Timer();
640        ajastin.Interval = 0.01;
641        ajastin.Timeout += delegate
642        {
643            if (hahmo.FacingDirection == Direction.Left)
644            {
645                temp.TextureWrapSize = new Vector(-1, 1);
646                temp.Position = new Vector((hahmo.Position.X - (hahmo.Width / 2) - (temp.Width * .35)), hahmo.Position.Y);
647            }
648            else
649            {
650                temp.TextureWrapSize = new Vector(1, 1);
651                temp.Position = new Vector((hahmo.Position.X + (hahmo.Width / 2) + (temp.Width * .35)), hahmo.Position.Y);
652            }
653        };
654        ajastin.Start();
655    }
656    void HeitaPommi(PlatformCharacter hahmo)
657    {
658        if (saapommittaa == false || Pommit.Value <= 0)
659            return;
660        Pommit.Value--;
661
662        saapommittaa = false;
663
664        Grenade Pommi = new Grenade(10.0);
665        for (int i = 0; i < destroybleThings.Count; i++)
666        {
667         Pommi.Explosion.AddShockwaveHandler(destroybleThings[i], DestroyCube);
668        }
669        Pommi.Explosion.AddShockwaveHandler(pelaaja1, PalyerTouchingExplo);
670        hahmo.Throw(Pommi, Angle.FromDegrees(30), 10000);
671        Pommi.Image = Bomb;
672
673        Timer.SingleShot(.2, delegate { saapommittaa = true; });
674    }
675
676    void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double suunta)
677    {
678        hahmo.Walk(nopeus * suunta);
679    }
680
681    void Hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus)
682    {
683        hahmo.Jump(nopeus);
684    }
685
686    void Ui (PlatformCharacter hahmo)
687    {
688        GameObject alla = GetObjectAt(hahmo.Position - new Vector(0, RUUDUN_KOKO / 2 + 2));
689        if (alla != null && alla.Tag ==  "Water")
690        {
691            hahmo.Velocity = new Vector(0, 100);
692        }
693    }
694
695    void TormaaHealtiin(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject healt)
696    {
697        maaliAani.Play(aanenvoimakkuus, 0.0, 0.0);
698        healt.Destroy();
699        elamaLaskuri.Value += 5;
700    }
701
702    void LuoElamaLaskuri()
703    {
704        elamaLaskuri = new IntMeter(10);
705        elamaLaskuri.MaxValue = 99;
706        elamaLaskuri.LowerLimit += ElamaLoppui;
707
708        Label ElamaKuva = new Label(playerhealth);
709        ElamaKuva.Size = new Vector(80, 80);
710        Add(ElamaKuva);
711
712        Label pisteNaytto = new Label();
713        pisteNaytto.X = Screen.Left + 100;
714        pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100;
715        pisteNaytto.TextColor = Color.Black;
716        pisteNaytto.Color = Color.Red;
717        pisteNaytto.BindTo(elamaLaskuri);
718        Add(pisteNaytto);
719
720        ElamaKuva.X = pisteNaytto.X;
721        ElamaKuva.Y = pisteNaytto.Y;
722
723
724
725    }
726
727    void CreateOxygenMeter()
728    {
729        OxygenMeter = new IntMeter(10, 0, 10);
730        //OxygenMeter.LowerLimit += ElamaLoppui;
731
732        ProgressBar OxygenBar = new ProgressBar(500, 20);
733        OxygenBar.X = 0;
734        OxygenBar.Y = Screen.Top - 20;
735        OxygenBar.BindTo(OxygenMeter);
736        OxygenBar.Color = Color.MidnightBlue;
737        OxygenBar.BarColor = Color.LightBlue;
738        Add(OxygenBar);
739
740        Timer DrowningTimer = new Timer();
741        DrowningTimer.Interval = DrownTime;
742        DrowningTimer.Timeout += CheckDrowning;
743        DrowningTimer.Start();
744    }
745
746    void CheckDrowning()
747    {
748        GameObject Water = GetObjectAt(pelaaja1.Position, "Water", 1);
749        if (Water == null)
750        {
751            OxygenMeter.Value++;
752        }
753        else
754        {
755            OxygenMeter.Value--;
756
757            if (OxygenMeter.Value == 0)
758            {
759                elamaLaskuri.Value--;
760            }
761        }
762    }
763
764
765
766    void ElamaLoppui()
767    { 
768        pelaaja1.Destroy();
769        ControllerOne.Vibrate(0.7, 0.7, 0.0, 0.0, 0.3);
770        ExplosionSystem rajahdys = new ExplosionSystem(veripartikkeli, 100);
771        Add(rajahdys);
772        rajahdys.MaxScale = 1.0;
773        rajahdys.MaxVelocity = 20.0;
774        rajahdys.MinLifetime = 2.0;
775        int pMaara = 50;
776        Timer.SingleShot(3.0, ConfirmExit);
777
778
779
780        rajahdys.AddEffect(pelaaja1.X, pelaaja1.Y, pMaara);
781        //rajahdys.X = pelaaja1.X;
782        //rajahdys.Y = pelaaja1.Y;
783    }
784    void TormaaSilmaMobiin(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject silmamob)
785    {
786        elamaLaskuri.Value -= 1;
787    }
788
789    void TormaaSnakeen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject silmamob)
790    {
791        elamaLaskuri.Value -= 1;
792    }
793
794    void AmmoTormaus(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject silmamob)
795    {
796        elamaLaskuri.Value -= 9;
797    }
798
799    void TormaaNuoleen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject nuoli)
800    {
801        elamaLaskuri.Value -= 2;
802
803    }
804
805    void TormaaSpeedBootsiin(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject SpeedBoots)
806    {
807        nopeus *= 2;
808        SpeedBoots.Destroy();
809        Timer.SingleShot(5.0, delegate { nopeus /= 2; });
810
811    }
812
813    void TormaaPommipakkaukseen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject Pommipakkaus)
814    {
815        Pommit.Value += 5;
816        Pommipakkaus.Destroy();
817    }
818
819    void OxygenBotle(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject OxygenBottle)
820    {
821        DrownTime.Value+= 0.5;
822        OxygenBottle.Destroy();
823    }
824
825    void DestroyCube(IPhysicsObject destroyable, Vector v  )
826    {
827        destroyable.Destroy();
828    }
829    void PalyerTouchingExplo(IPhysicsObject pelaaja1, Vector v)
830    {
831        elamaLaskuri.Value -= 5;
832    }
833
834    void WizardRage()
835    {
836   
837    }
838}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.