source: 2016/27/PaavoH/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 7713

Revision 7713, 3.1 KB checked in by karkaite, 3 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14
15    PhysicsObject pallo;
16
17    PhysicsObject maila1;
18    PhysicsObject maila2;
19    public override void Begin()
20    {
21
22        LuoKentta();
23        AsetaOhjaimet();
24        AloitaPeli();
25
26
27
28
29    }
30    void LuoKentta()
31    {
32        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
33        Add(pallo);
34        pallo.Shape = Shape.Circle;
35        pallo.X = -200.0;
36        pallo.Y = 0.0;
37
38        Level.CreateBorders(1.0, false);
39        pallo.Restitution = 1.0;
40        Level.Background.Color = Color.DarkTurquoise;
41        Camera.ZoomToLevel();
42
43        PhysicsObject maila2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
44        maila2.Shape = Shape.Rectangle;
45        maila2.X = Level.Left + 20.0;
46        maila2.Y = 0.0;
47        maila2.Restitution = 1.0;
48        Add(maila2);
49        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
50        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
51    }
52    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
53    {
54        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
55        maila.Shape = Shape.Rectangle;
56        maila.X = x;
57        maila.Y = y;
58        maila.Restitution = 1.0;
59        Add(maila);
60        return maila;
61    }
62
63    void AloitaPeli()
64    {
65        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
66        pallo.Hit(impulssi);
67    }
68
69    void AsetaOhjaimet()
70    {
71        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
72        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
73        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
74        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
75
76        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
77        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
78        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
79        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
80
81        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
82        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
83    }
84    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
85    {
86        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
87        {
88            maila.Velocity = Vector.Zero;
89            return;
90        }
91        maila.Velocity = nopeus;
92    }
93}
94void LisaaLaskurit()
95{
96    // ...
97}
98}
99IntMeter LuoPisteLaskuri()
100{
101    IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
102    laskuri.MaxValue = 10;
103    return laskuri;
104}
105}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.