source: 2016/27/PaavoH/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 7679

Revision 7679, 1.1 KB checked in by karkaite, 3 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14       
15        LuoKentta();
16        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
17        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
18       
19        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
20        pallo.Hit(impulssi);
21       
22    }
23    void LuoKentta()
24    {
25         pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
26        Add(pallo);
27        pallo.Shape = Shape.Circle;
28        pallo.X = -200.0;
29        pallo.Y = 0.0;
30
31        Level.CreateBorders(1.0, false);
32        pallo.Restitution = 1.0;
33        Level.Background.Color = Color.Salmon;
34        Camera.ZoomToLevel();
35        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
36        maila.Shape = Shape.Rectangle;
37        maila.X = Level.Left + 20.0;
38        maila.Y = 0.0;
39        maila.Restitution = 1.0;
40        Add(maila);
41    }
42
43}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.