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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18    public override void Begin()
19    {
20        LuoKentta();
21        AsetaOhjaimet();
22        LisaaLaskurit();
23        AloitaPeli();
24    }
25    void AsetaOhjaimet()
26    {
27        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
28        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
29        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
30        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
31
32        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylos", maila2, nopeusYlos);
33        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
34        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
35        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
36
37        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
38        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
39
40
41
42    }
43    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
44    {
45        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
46        maila.Shape = Shape.Rectangle;
47        maila.X = x;
48        maila.Y = y;
49        maila.Restitution = 1.0;
50        Add(maila);
51        return maila;
52    }
53    void LuoKentta()
54    {
55
56        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
57        pallo.Shape = Shape.Circle;
58        pallo.X = -200.0;
59        pallo.Y = 0.0;
60        pallo.Restitution = 1.0;
61        Add(pallo);
62
63        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
64        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
65
66
67        Level.CreateBorders(1.0, false);
68        Level.Background.Color = Color.Black;
69
70        Camera.ZoomToLevel();
71    }
72    void AloitaPeli()
73    {
74        Vector implussi = new Vector(500.0, 0.0);
75        pallo.Hit(implussi);
76    }
77
78    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
79    {
80        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
81        {
82
83        maila.Velocity = Vector.Zero;
84            return;
85
86         }
87
88        if ((nopeus.Y >  0) && (maila.Top > Level.Top))
89        {
90            maila.Velocity = Vector.Zero;
91            return;
92
93        }
94        maila.Velocity = nopeus;
95
96    }
97
98    void LisaaLaskurit()
99    {
100
101        IntMeter LuoPisteLaskuri()
102            {
103            IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
104            laskuri.MaxValue = 10;
105            return laskuri;
106
107        }
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112    }
113}
114   
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116
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.