source: 2016/27/JamiR/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 7685

Revision 7685, 1.6 KB checked in by karkaite, 3 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        LuoKentta();
15        AloitaPeli();
16        AsetaOhjaimet();
17
18       
19    }
20    void LuoKentta()
21    {
22        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
23        pallo.Shape = Shape.Circle;
24        pallo.X = -200.0;
25        pallo.Y = 0.0;
26        pallo.Restitution = 1.0;
27        Add(pallo);
28
29        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
30        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
31
32        Level.Background.Color = Color.Black;
33        Level.CreateBorders(1.0, false);
34
35        Camera.ZoomToLevel();
36    }
37    void AloitaPeli()
38    {
39        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
40        pallo.Hit(impulssi);
41    }
42
43    void LuoMaila(double x, double y)
44    {
45        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
46        maila.Shape = Shape.Rectangle;
47        maila.X = x;
48        maila.Y = y;
49        maila.Restitution = 1.0;
50        Add(maila);
51
52    }
53
54    void AsetaOhjaimet()
55    {
56       // Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, LiikutaMaila1Ylos, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös");
57        //Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, PysaytaMaila1, null);
58        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
59    }
60
61    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
62    {
63        maila.Velocity = nopeus;
64    }
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.