source: 2016/27/EmiliaM/PongLong/PongLong/PongLong/PongLong.cs @ 7682

Revision 7682, 1.0 KB checked in by karkaite, 5 years ago (diff)

EmiliaM Files

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class PongLong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        LuoKentta(); 
15       
16       
17
18
19
20        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi
21
22
23        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
24    }
25
26    void LuoKentta()
27    {
28        Camera.ZoomToLevel();
29
30        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
31        pallo.Shape = Shape.Circle;
32        Add(pallo);
33        pallo.X = -200.0;
34        pallo.Y = 0.0;
35
36        pallo.Restitution = 1.0;
37
38        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
39        maila.Shape = Shape.Rectangle;
40        maila.X = Level.Left + 
41       
42            Level.CreateBorders(1.0, false);
43        Level.Background.Color = Color.Red;
44        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
45        pallo.Hit(impulssi);
46    }
47 
48
49}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.