source: 2016/27/DanielL/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 7689

Revision 7689, 1.5 KB checked in by karkaite, 3 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        LuoKentta();
15        Aloitapeli();
16
17        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
18       
19     
20     
21
22        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
23        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
24    }
25    void LuoKentta()
26    {
27        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
28        pallo.Shape = Shape.Circle;
29        Add(pallo);
30        pallo.X = -200.0;
31        pallo.Y = 0.0;
32        pallo.Restitution = 1.0;
33
34        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
35        maila.Shape = Shape.Rectangle;
36        maila.X = Level.Left + 20.0;
37        maila.Y = 0.0;
38        maila.Restitution = 1.0;
39        Add(maila);
40        PhysicsObject maila2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
41        maila2.Shape = Shape.Rectangle;
42        maila2.X = Level.Right + -20.0;
43        maila2.Y = 0.0;
44        maila2.Restitution = 1.0;
45        Add(maila2);
46
47        Level.CreateBorders(1.0, true);
48        Level.Background.Color = Color.Black;
49
50        Camera.ZoomToLevel();
51    }
52
53    void Aloitapeli()
54    {
55        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
56        pallo.Hit(impulssi);
57     }
58
59
60
61}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.