source: 2016/27/AnttiN/pong/pong/pong/pong.cs @ 7684

Revision 7684, 968 bytes checked in by karkaite, 3 years ago (diff)
RevLine 
[7684]1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13    public override void Begin()
14    {
15        LuoKentta();
16
17        Vector impulssi = new Vector(300.0, 0.0);
18        pallo.Hit(impulssi);
19       
20       
21       
22        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
23
24        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
25        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
26    }
27
28    void LuoKentta()
29    {
30        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
31        pallo.Shape = Shape.Circle;
32        pallo.X = -200.0;
33        pallo.Y = 0.0;
34        Add(pallo);
35        pallo.Restitution = 1.0;
36
37        Level.Background.Color = Color.Black;
38        Level.CreateBorders(1.0, false);
39
40        Camera.ZoomToLevel();
41     }
42
43}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.