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sain sen valmiiksi

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Ping_pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13    PhysicsObject maila1;
14    PhysicsObject maila2;
15    IntMeter pelaajan1Pisteet;
16    IntMeter pelaajan2Pisteet;
17    PhysicsObject vasenReuna;
18    PhysicsObject oikeaReuna;
19
20
21
22
23    PhysicsObject pallo;
24    public override void Begin()
25    {
26        LuoKentta();
27        AsetaOhjaimet();
28        LisaaLaskurit();
29        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
30
31        Vector impulssi = new Vector(500.0, 100.50);
32        Level.CreateBorders(1.0, false);
33        pallo.Hit(impulssi);
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35    }
36
37    void LuoKentta()
38    {
39        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
40        Add(pallo);
41        pallo.Shape = Shape.Circle;
42        pallo.X = -200.0;
43
44         vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
45        vasenReuna.Restitution = 1.0;
46        vasenReuna.IsVisible = false;
47
48         oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
49        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
50       oikeaReuna.IsVisible = false;
51
52
53        pallo.Restitution = 1.0;
54        Level.Background.Color = Color.Black;
55        Camera.ZoomToLevel();
56        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
57        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
58        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
59
60    }
61    void Aloitapeli()
62    {
63        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
64        pallo.Hit(impulssi);
65        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
66    }
67    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
68    {
69        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
70        maila.Shape = Shape.Rectangle;
71        maila.X = x;
72        maila.Y = y;
73        maila.Restitution = 1.0;
74        Add(maila);
75        return maila;
76    }
77    void AsetaOhjaimet()
78    {
79        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopetapeli");
80        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
81        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
82        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
83        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
84        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
85        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
86        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
87        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
88        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
89    }
90
91    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
92    {
93        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
94        {
95            maila.Velocity = Vector.Zero;
96            return;
97        }
98        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
99        {
100            maila.Velocity = Vector.Zero;
101            return;
102
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104           
105
106
107        }
108        maila.Velocity = nopeus;
109    }
110    void LisaaLaskurit()
111    {
112        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
113        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
114    }
115    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
116    {
117        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
118        laskuri.MaxValue = 10;
119       
120        Label naytto = new Label();
121        naytto.BindTo(laskuri);
122        naytto.X = x;
123        naytto.Y = y;
124        naytto.TextColor = Color.White;
125        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
126        naytto.Color = Level.Background.Color;
127        Add(naytto);
128        return laskuri;
129
130    }
131    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
132    {
133       
134       
135            if (kohde == oikeaReuna)
136            {
137                pelaajan1Pisteet.Value += 1;
138            }
139            else if (kohde == vasenReuna)
140            {
141                pelaajan2Pisteet.Value += 1;
142            }
143       
144
145    }
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147}
148
149
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.