source: 2016/26/RasmusL/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 7528

Revision 7528, 2.9 KB checked in by karkaite, 5 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13    PhysicsObject pallo;
14
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17    public override void Begin()
18    {
19        LuoKentta();
20        AsetaOhjaimet();
21        AloitaPeli();
22
23        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
24
25        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
26
27    }
28    void LuoKentta()
29    {
30        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
31        pallo.Shape = Shape.Circle;
32        Add(pallo);
33
34        pallo.X = -200.0;
35        pallo.Y = 0.0;
36
37        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
38        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
39
40        Level.CreateBorders(1.0, false);
41        pallo.Restitution = 1.0;
42        Level.Background.Color = Color.Black;
43        Camera.ZoomToLevel();
44    }
45
46    void AloitaPeli()
47    {
48        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
49        pallo.Hit(impulssi);
50    }
51
52    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
53    {
54        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
55        maila.Shape = Shape.Rectangle;
56        maila.X = x;
57        maila.Y = y;
58        maila.Restitution = 1.0;
59        Add(maila);
60        return maila;
61    }
62
63    void AsetaOhjaimet()
64    {
65        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
66        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
67        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
68        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
69
70
71        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
72        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
73        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
74        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
75
76
77        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
78
79
80        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
81
82    }
83    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
84    {
85        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
86        {
87            maila.Velocity = Vector.Zero;
88            return;
89        }
90        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
91        {
92            maila.Velocity = Vector.Zero;
93            return;
94        }
95
96        maila.Velocity = nopeus;
97    }
98
99}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.