source: 2016/26/PinjaV/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 7545

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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13    PhysicsObject pallo;
14    PhysicsObject maila1;
15    PhysicsObject maila2;
16    public override void Begin()
17    {
18        LuoKentta();
19        AsetaOhjaimet();
20        LisaaLaskurit();
21        AloitaPeli();
22
23    }
24    void LuoKentta()
25    {
26        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
27        pallo.X = -300.0;
28        pallo.Y = 50.0;
29        pallo.Restitution = 1.0;
30        pallo.Shape = Shape.Circle;
31        Add(pallo);
32        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
33        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
34        Level.CreateBorders(1.0, false);
35        Level.Background.Color = Color.Red;
36        Camera.ZoomToLevel();
37    }
38    void AloitaPeli()
39    {
40        Vector impulssi = new Vector(600.0, 0.0);
41        pallo.Hit(impulssi);
42    }
43    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
44    {
45        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
46        maila.Shape = Shape.Rectangle;
47        maila.X = x;
48        maila.Y = y;
49        maila.Restitution = 1.0;
50        Add(maila);
51        return maila;
52    }
53    void AsetaOhjaimet()
54    {
55        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
56        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
57        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
58        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
59
60        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
61        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
62        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
63        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
64
65        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
66        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
67    }
68    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
69    {
70        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom ))
71        {
72            maila.Velocity = Vector.Zero;
73            return;
74
75        }
76        if (( nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
77        maila.Velocity = nopeus;
78    }
79    void LisaaLaskurit()
80    { 
81       // ...
82    }
83}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.