source: 2016/26/MikkoJ/Bongi/Bongi/Bongi/Bongi.cs @ 7533

Revision 7533, 3.6 KB checked in by mijuntti, 5 years ago (diff)

laskurit laitettu

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Bongi : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    IntMeter pelaajan1pisteet;
19    IntMeter pelaajan2pisteet;
20
21    public override void Begin()
22    {
23        LuoKentta();
24        AsetaOhjaimet();
25        LisaaLaskurit();
26        AloitaPeli();
27       
28    }
29
30    void LuoKentta()
31    {
32        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
33        pallo.Shape = Shape.Circle;
34        pallo.X = -200.0;
35        pallo.Y = 0.0;
36        pallo.Restitution = 1.0;
37        pallo.Color = Color.White;
38        Add(pallo);
39
40        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
41        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
42
43        Level.CreateBorders(1.0, false);
44        Level.Background.Color = Color.Black;
45
46        Camera.ZoomToLevel();
47    }
48    void AloitaPeli()
49    {
50        Vector pallovektori = new Vector(700.0, 0.0);
51        pallo.Hit(pallovektori);
52    }
53    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
54    {
55        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
56        maila.Shape = Shape.Rectangle;
57        maila.X = x;
58        maila.Y = y;
59        maila.Restitution = 1.0;
60        maila.Color = Color.HotPink;
61        Add(maila);
62        return maila;
63    }   
64    void AsetaOhjaimet()
65    {
66        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
67        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
68        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusAlas);
69        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
70
71        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
72        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
73        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2:Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
74        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
75
76        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
77        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
78    }
79    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
80    {
81        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
82        {
83            maila.Velocity = Vector.Zero;
84            return;
85        }
86        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
87        {
88            maila.Velocity = Vector.Zero;
89            return;
90        }
91        maila.Velocity = nopeus;
92    }
93    void LisaaLaskurit()
94    {
95        pelaajan1pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
96        pelaajan2pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
97    }
98    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
99    {
100        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
101        laskuri.MaxValue = 10;
102
103        Label naytto = new Label();
104        naytto.BindTo(laskuri);
105        naytto.X = x;
106        naytto.Y = y;
107        naytto.TextColor = Color.White;
108        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
109        naytto.Color = Level.Background.Color;
110        Add(naytto);
111
112        return laskuri;
113    }
114}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.