source: 2016/26/JennyN/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 7521

Revision 7521, 1.2 KB checked in by jehinous, 4 years ago (diff)

Vaihe 5 seuraavana

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13    public override void Begin()
14    {
15        LuoKentta();
16        AloitaPeli();
17           
18        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
19    }
20    void LuoKentta()
21    {
22         pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
23        pallo.Shape = Shape.Circle;
24        pallo.X = -200.0;
25        pallo.Y = 0.0;
26        pallo.Restitution = 1.0;
27        Add(pallo);
28
29        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
30        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
31
32        Level.CreateBorders(1.0, false);
33        Level.Background.Color = Color.Black;
34
35        Camera.ZoomToLevel();
36    }
37    void AloitaPeli()
38    {
39        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
40        pallo.Hit(impulssi);
41    }
42    void LuoMaila(double x, double y)
43    {
44        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
45        maila.Shape = Shape.Rectangle;
46        maila.X = x;
47        maila.Y = y;
48        maila.Restitution = 1.0;
49        Add(maila);
50    }
51}
52
53
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.