source: 2016/26/HennaS/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 7520

Revision 7520, 1.1 KB checked in by hesipone, 3 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
15
16        LuoKentta();
17
18        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
19        pallo.Hit(impulssi);
20
21       
22
23        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
24        Camera.ZoomToLevel();
25
26
27
28
29    } 
30   
31    void LuoKentta()
32    {
33        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
34        Level.CreateBorders(1.0, false);
35        Level.Background.Color = Color.Black;
36
37        pallo.Shape = Shape.Circle;
38        pallo.X = -200.0;
39        pallo.Y = 0.0;
40        Add(pallo);
41        pallo.Restitution = 1.0;
42        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
43        maila.Shape = Shape.Rectangle;
44        maila.X = Level.Left + 20.0;
45        maila.Y = 0.0;
46        maila.Restitution = 1.0;
47        Add(maila);
48    }
49}       
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.