source: 2016/25/SaanaR/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/Pong.cs @ 7453

Revision 7453, 1.4 KB checked in by koannak, 4 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13    public override void Begin()
14    {
15        LuoKentta();
16        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
17
18        Vector impulssi = new Vector(-500.0, 0.0);
19        pallo.Hit(impulssi);
20        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
21        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
22    }
23    void LuoKentta()
24    {
25         pallo = new PhysicsObject(50, 50);
26        pallo.Shape = Shape.Circle;
27        pallo.Color = Color.White;
28        pallo.X = 1.0;
29        pallo.Y = 0.0;
30        Add(pallo);
31
32        Level.CreateBorders(1.0, false);
33        pallo.Restitution = 90;
34        Level.Background.CreateGradient(Color.LightBlue, Color.LightGreen);
35        Camera.ZoomToLevel();
36
37        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
38        maila.Shape = Shape.Rectangle;
39        maila.X = Level.Left + 20.0;
40        maila.Y = 0.0;
41        maila.Restitution = 1.0;
42        Add(maila);
43
44       
45    }
46    void AloitaPeli()
47    {
48        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
49        pallo.Hit(impulssi); Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
50    }
51}
52           
53
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.