source: 2016/25/PetteriR/Pang/Pang/Pang/Pang.cs @ 7464

Revision 7464, 1.3 KB checked in by koannak, 5 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Linq;
4using System.Text;
5using Jypeli;
6using Jypeli.Assets;
7using Jypeli.Controls;
8using Jypeli.Effects;
9using Jypeli.Widgets;
10
11public class Pang : PhysicsGame
12{
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    public override void Begin()
17    {
18        LuoKentta();
19        AloitaPeli();
20
21         Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
22    }
23
24    void LuoKentta()
25    {
26        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
27        pallo.Shape = Shape.Circle;
28        pallo.X = -200.0;
29        pallo.Y = 0.0;
30        pallo.Restitution = 1.0;
31        Add(pallo);
32
33        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
34        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
35
36        Level.CreateBorders(1.0, false);
37        Level.Background.Color = Color.Black;
38
39        Camera.ZoomToLevel();
40    }
41
42    void AloitaPeli()
43    {
44        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
45        pallo.Hit(impulssi);
46    }
47
48    void LuoMaila(double x, double y)
49    {
50        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
51        maila.Shape = Shape.Rectangle;
52        maila.X = x;
53        maila.Y = y;
54        maila.Restitution = 1.0;
55        Add(maila);
56    }
57}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.