source: 2016/25/MiskaL/Pongis Khan/Pongis Khan/Pongis_Khan/Pongis_Khan.cs @ 7504

Revision 7504, 4.6 KB checked in by koannak, 4 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pongis_Khan : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlös = new Vector(0, 800);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -800);
13    PhysicsObject pallo;
14    PhysicsObject maila2;
15    PhysicsObject maila;
16
17    PhysicsObject vasenReuna;
18    PhysicsObject oikeaReuna;
19
20
21    IntMeter pelaajan1Pisteet;
22    IntMeter pelaajan2Pisteet;
23
24
25
26    public override void Begin()
27    {
28
29        LuoKentta();
30        AloitaPeli();
31        AsetaOhjaimet();
32        LisaaLaskurit();
33
34
35
36        Level.Background.CreateGradient(Color.Black, Color.Black);
37        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
38
39    }
40    void LuoKentta()
41    {
42        pallo = new PhysicsObject(50, 50);
43        Add(pallo);
44        pallo.Shape = Shape.Octagon;
45        pallo.Color = Color.White;
46        pallo.X = -200.0;
47        pallo.Y = 0.0;
48
49        maila2 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
50        maila = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
51
52         vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
53        vasenReuna.Restitution = 1.0;
54        vasenReuna.IsVisible = false;
55
56        PhysicsObject Bottom = Level.CreateBottomBorder();
57        Bottom.Restitution = 1.0;
58        Bottom.IsVisible = false;
59
60        PhysicsObject Top = Level.CreateTopBorder();
61        Top.Restitution = 1.0;
62        Top.IsVisible = false;
63
64         oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
65        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
66        oikeaReuna.IsVisible = false;
67        Camera.ZoomToLevel();
68
69        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
70}
71
72
73    protected override void Update(Time time)
74    {
75        if (pallo != null && Math.Abs(pallo.Velocity.X) < 1000)
76        {
77            pallo.Velocity = new Vector(pallo.Velocity.X * 1.1, pallo.Velocity.Y);
78        }
79        base.Update(time);
80
81    }
82    void AloitaPeli()
83    {
84
85        Vector impulssi = new Vector(1000.0, 0.0);
86        pallo.Hit(impulssi);
87    }
88    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
89    {
90        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
91        maila.Shape = Shape.Rectangle;
92        maila.X = x;
93        maila.Y = y;
94        maila.Restitution = 1.0;
95        Add(maila);
96        return maila;
97    }
98    void AsetaOhjaimet()
99    {
100        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "", maila2, nopeusYlös);
101        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
102        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "", maila2, nopeusAlas);
103        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
104        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "", maila, nopeusYlös);
105        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila, Vector.Zero);
106        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "", maila, nopeusAlas);
107        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila, Vector.Zero);
108        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "");
109    }
110    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
111    {
112
113        if ((nopeus.Y >= 0) && (maila.Top >= Level.Top))
114        {
115            maila.Velocity = Vector.Zero;
116            return;
117        }
118            if ((nopeus.Y <= 0) && (maila.Bottom <= Level.Bottom))
119            {
120                maila.Velocity = Vector.Zero;
121                return;
122            }
123        maila.Velocity = nopeus;
124    }
125    void LisaaLaskurit()
126    {
127       
128
129        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
130        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
131
132
133
134 
135    } IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
136    {
137
138        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
139        laskuri.MaxValue = 10;
140        Label naytto = new Label();
141        naytto.BindTo(laskuri);
142
143        naytto.X = x;
144        naytto.Y = y;
145
146        naytto.TextColor = Color.White;
147        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
148        naytto.Color = Level.Background.Color;
149        Add(naytto);
150
151        return laskuri;
152    }
153    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
154    {
155        if (kohde == oikeaReuna)
156        {
157            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
158        }
159        else if (kohde == vasenReuna)
160        {
161            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
162        }
163
164
165
166
167
168    }
169
170
171    }
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.