source: 2016/25/MatiasA/Pong 03/Pong 03/Pong_03/Pong_03.cs @ 7468

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vika juttu

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong_03 : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
13    Vector nopeusalas = new Vector(0, -200);
14    const double PALLON_MIN_NOPEUS = 10000;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    public override void Begin()
19    {
20        LuoKentta();
21        AsetaOhjaimet();
22        LisaaLaskurit();
23        Aloitapeli();
24   
25
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27        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0); pallo.Hit(impulssi);
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29        Level.CreateBorders(1.0, false);
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31
32        Level.Background.CreateGradient(Color.Black, Color.Gold);
33
34        Camera.ZoomToLevel();
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37        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
38        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
39    }
40
41    void LuoKentta()
42    {
43        pallo = new PhysicsObject(50, 50);
44        pallo.Shape = Shape.Circle;
45        pallo.Color = Color.Gold;
46        Add(pallo);
47        pallo.X = -200.0;
48        pallo.Y = 0.0;
49        pallo.Restitution = 1.0;
50
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52       maila1= LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
53       maila2= LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
54
55
56        Level.CreateBorders(1.0, false);
57        Level.Background.Color = Color.Black;
58    }
59
60    void Aloitapeli()
61    {
62        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
63        pallo.Hit(impulssi);
64    }
65
66   
67   
68
69    void AsetaOhjaimet()
70    {
71        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
72        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
73        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "pelaaja 1", maila1, nopeusalas);
74        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
75        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit,  "Lopeta peli");
76
77        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
78        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
79        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "pelaaja 2: Likuta mailaa alas", maila2, nopeusalas);
80        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
81
82        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
83        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
84    }
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87    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
88    {
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90
91        if ((maila.Top > 0) && (Level.Top > Level.Top))
92        {
93            maila.Velocity = Vector.Zero;
94            return;
95        }
96
97        maila.Velocity = nopeus;
98
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100    }
101   
102   
103   
104        PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
105    {
106        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 120.0);
107        maila.Shape = Shape.Rectangle;
108        maila.X = x;
109        maila.Y = y;
110        maila.Restitution = 1.0;
111        Add(maila);
112        return maila;
113      }   
114      void LiikutaMailaaYlos(PhysicsObject maila)
115      {
116     
117
118      }
119     
120       void LisaaLaskurit()
121    {
122
123    }
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126
127       
128
129   
130   
131       
132   
133}
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135
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.