source: 2016/25/MatiasA/Pong 03/Pong 03/Pong_03/Pong_03.cs @ 7458

Revision 7458, 2.3 KB checked in by tesatapa, 5 years ago (diff)

pallon nopeus

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong_03 : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
13    Vector nopeusalas = new Vector(0, -200);
14    const double PALLON_MIN_NOPEUS = 10000;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    public override void Begin()
19    {
20        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
21
22
23
24
25        LuoKentta();
26        AsetaOhjaimet();
27        Aloitapeli();
28
29
30
31        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0); pallo.Hit(impulssi);
32
33        Level.CreateBorders(1.0, false);
34
35
36        Level.Background.CreateGradient(Color.Black, Color.Gold);
37
38        Camera.ZoomToLevel();
39
40
41        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
42        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
43    }
44
45    void LuoKentta()
46    {
47        pallo = new PhysicsObject(50, 50);
48        pallo.Shape = Shape.Circle;
49        pallo.Color = Color.Gold;
50        Add(pallo);
51        pallo.X = -200.0;
52        pallo.Y = 0.0;
53        pallo.Restitution = 1.0;
54
55
56        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
57        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
58
59
60        Level.CreateBorders(1.0, false);
61        Level.Background.Color = Color.Black;
62    }
63
64    void Aloitapeli()
65    {
66        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
67        pallo.Hit(impulssi);
68    }
69
70   
71   
72
73    void AsetaOhjaimet()
74    {
75        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
76        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
77
78        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit,  "Lopeta peli");
79    } 
80
81
82void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
83{
84    maila.Velocity = nopeus;
85}
86
87    PhysicsObject LuoMaila (double x, double y)
88    {
89        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 120.0);
90        maila.Shape = Shape.Rectangle;
91        maila.X = x;
92        maila.Y = y;
93        maila.Restitution = 1.0;
94        Add(maila);
95        return maila;
96    }
97
98   
99
100   
101   
102       
103   
104}
105
106
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.