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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject ball;
12    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 400);
13    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -400);
14
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17    PhysicsObject vasenReuna;
18    PhysicsObject oikeaReuna;
19    IntMeter pelaajan1Pisteet;
20    IntMeter pelaajan2Pisteet;
21
22
23
24    public override void Begin()
25    {
26       
27            LuoKentta();
28            AsetaOhjaimet();
29            LisaaLaskurit();
30            AloitaPeli();
31       
32       
33
34        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
35
36        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
37
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39
40        Level.Background.CreateGradient(Color.Black, Color.Black);
41        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
42        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
43        Camera.ZoomToLevel();
44
45    }
46
47
48   
49   
50
51   
52
53    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
54    { 
55        if (kohde == oikeaReuna)
56        {
57            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
58        }
59        else if (kohde == vasenReuna)
60        {
61            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
62        }
63    }
64    void LuoKentta()
65   
66    {
67       
68        ball = new PhysicsObject(30, 30);
69        ball.Shape = Shape.Rectangle;
70        AddCollisionHandler(ball, KasittelePallonTormays);
71        ball.Color = Color.White;
72        Add(ball);
73
74        ball.X = -200.0;
75        ball.Restitution = 1.0;
76         vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
77 oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
78        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
79        ylaReuna.Restitution = 1.0;
80        ylaReuna.IsVisible = false;
81        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
82        alaReuna.Restitution = 1.0;
83        alaReuna.IsVisible = false;
84        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
85        oikeaReuna.IsVisible = false;
86        vasenReuna.Restitution = 1.0;
87        vasenReuna.IsVisible = false;
88
89
90        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
91        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
92
93    }
94
95    void LisaaLaskurit()
96    {
97        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
98        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
99    }     
100   
101   
102   
103
104
105    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
106    {
107        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
108        laskuri.MaxValue = 10;
109        Label naytto = new Label();
110        naytto.BindTo(laskuri);
111        naytto.X = x;
112        naytto.Y = y;
113        naytto.TextColor = Color.White;
114        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
115        naytto.Color = Level.Background.Color;
116        Add(naytto);
117        return laskuri;
118    }
119
120
121    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
122    {
123        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
124        maila.Shape = Shape.Rectangle;
125        maila.X = x;
126        maila.Y = y;
127        maila.Restitution = 1.0;
128        Add(maila);
129        return maila;
130    }
131    void AloitaPeli()
132    {
133        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
134        ball.Hit(impulssi);
135
136
137    }
138
139
140    void AsetaOhjaimet()
141   
142    {
143        Keyboard.Listen(Key.F, ButtonState.Pressed,LyoPalloa, null);
144        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
145        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
146        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
147        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
148        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
149        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
150        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
151        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
152        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
153        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
154    }
155
156    void LyoPalloa()
157    {
158        ball.Velocity = new Vector(500, 10);
159    }
160    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
161
162
163    {
164        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
165        {
166            maila.Velocity = Vector.Zero;
167            return;
168        }
169        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
170        {
171            maila.Velocity = Vector.Zero;
172            return;
173        }
174
175        maila.Velocity = nopeus;
176    }
177
178}
179
180   
181   
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Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.