source: 2016/25/JesseK/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 7452

Revision 7452, 1.3 KB checked in by koannak, 4 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject ball;
12    public override void Begin()
13    {
14       
15           // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
16           LuoKentta();
17        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
18        ball.Hit(impulssi);
19
20        Level.Background.CreateGradient(Color.Black,Color.Blue);
21        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
22        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
23        Camera.ZoomToLevel();
24       
25    }
26    void LuoKentta()
27    {
28        ball = new PhysicsObject(50, 50);
29        ball.Shape = Shape.Circle;
30        ball.Color = Color.Black;
31        Add(ball);
32
33        ball.X = -200.0;
34        ball.Restitution = 1.0;
35        Level.CreateBorders(1.0, false);
36
37        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
38        maila.Shape = Shape.Rectangle;
39        maila.X = Level.Left + 20.0;
40        maila.Y = 0.0;
41        maila.Restitution = 1.0;
42        Add(maila);
43       
44       
45
46       
47    }
48
49    void AloitaPeli()
50    {
51
52    }
53}
54
55
56
57
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.