source: 2016/24/PanuK/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 7268

Revision 7268, 1.2 KB checked in by paerjuko, 5 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject Pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        LuoKentta();
15        AloitaPeli();
16
17        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
18    }
19    void LuoKentta()
20    {
21        Pallo = new PhysicsObject(30.0, 30.0);
22        Pallo.Shape = Shape.Circle;
23        Pallo.X = -31.0;
24        Pallo.Y = 3.0;
25        Pallo.Restitution = 0.9;
26        Add(Pallo);
27
28        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
29        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
30
31        Level.CreateBorders(1.0, false);
32        Level.Background.Color = Color.ForestGreen;
33
34        Camera.ZoomToLevel(1.0);
35    }
36
37    void AloitaPeli()
38    {
39        Vector impulssi = new Vector(3000.0, 390.0);
40        Pallo.Hit(impulssi);
41    }
42
43    void LuoMaila(double x, double y)
44    {
45        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
46        maila.Shape = Shape.Rectangle;
47        maila.X = x;
48        maila.Y = y;
49        maila.Restitution = 1.0;
50        Add(maila);
51    }
52}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.