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pommppupeli

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
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18    PhysicsObject pallo;
19    PhysicsObject maila1;
20    PhysicsObject maila2;
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22    PhysicsObject vasenReuna;
23    PhysicsObject oikeaReuna;
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25    IntMeter pelaajan1Pisteet;
26    IntMeter pelaajan2Pisteet;
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28    public override void Begin()
29    {
30        LuoKentta();
31        AsetaOhjaimet();
32        AloitaPeli();
33        LisaaLaskurit();
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39    }
40    void AloitaPeli()
41    {
42        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
43        pallo.Hit(impulssi);
44    }
45    void AsetaOhjaimet()
46    {
47        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
48        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
49        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
50        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
51
52        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
53        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
54        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
55        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
56
57        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Pressed, hidasta, "Hidasta palloa");
58        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Pressed, nopeuta, "Nopeuta palloa");
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61        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
62        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
63    }
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65    void hidasta() {
66    {
67        pallo.Velocity /= 2;
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69            }
70    void nopeuta()
71    {
72        pallo.Velocity *= 3.1;
73    }
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76    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
77    {
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80        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
81        {
82            maila.Velocity = Vector.Zero; return;
83        }
84        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
85        { 
86            maila.Velocity = Vector.Zero; return;
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88    }
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90    maila.Velocity = nopeus;
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92}
93    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
94    {
95        if (kohde == oikeaReuna)
96        {
97            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
98        }
99        else if (kohde == vasenReuna)
100        {
101            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
102                        }
103    }
104
105    void LuoKentta()
106    {
107        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
108        pallo.Shape = Shape.Circle;
109        Add(pallo);
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111        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
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115        pallo.X = -200.0;
116        pallo.Y = 0.0;
117       
118
119        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
120        vasenReuna.Restitution = 1.0;
121        vasenReuna.KineticFriction = 0.0;
122        vasenReuna.IsVisible = false;
123
124        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
125        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
126        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0;
127        oikeaReuna.IsVisible = false;
128
129        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
130        ylaReuna.Restitution = 1.0;
131        ylaReuna.KineticFriction = 0.0;
132        ylaReuna.IsVisible = false;
133
134        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
135        alaReuna.Restitution = 1.0;
136        alaReuna.IsVisible = false;
137        alaReuna.KineticFriction = 0.0;
138
139
140        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
141        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
142
143       
144        Level.Background.Color = Color.Red;
145
146        Camera.ZoomToLevel();
147    }
148    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
149    {
150        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
151        maila.Shape = Shape.Rectangle;
152        maila.X = x;
153        maila.Y = y;
154        maila.Restitution = 1.0;
155        Add(maila);
156
157        return maila;
158    }
159    void LisaaLaskurit()
160    {
161        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
162        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
163        // ...
164    }
165    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
166    {
167        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
168        laskuri.MaxValue = 100;
169
170        Label naytto = new Label();
171        naytto.BindTo(laskuri);
172        naytto.X = x;
173        naytto.Y = y;
174        naytto.TextColor = Color.White;
175        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
176        naytto.Color = Level.Background.Color;
177        Add(naytto);
178
179        return laskuri;
180    }
181}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.