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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
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18    PhysicsObject pallo;
19    PhysicsObject maila1;
20    PhysicsObject maila2;
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22    PhysicsObject vasenReuna;
23    PhysicsObject oikeaReuna;
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25    IntMeter pelaajan1Pisteet;
26    IntMeter pelaajan2Pisteet;
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28    public override void Begin()
29    {
30        LuoKentta();
31        AsetaOhjaimet();
32        AloitaPeli();
33        LisaaLaskurit();
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39    }
40    void AloitaPeli()
41    {
42        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
43        pallo.Hit(impulssi);
44    }
45    void AsetaOhjaimet()
46    {
47        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
48        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
49        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
50        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
51
52        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
53        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
54        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
55        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
56
57        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Pressed, hidasta, "Hidasta palloa");
58        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Pressed, nopeuta, "Nopeuta palloa");
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61        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
62        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
63    }
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65    void hidasta() {
66        pallo.Velocity /=2;
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68            }
69    void nopeuta()
70    {
71        pallo.Velocity *= 3.1;
72    }
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75    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
76    {
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79        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
80        {
81            maila.Velocity = Vector.Zero; return;
82        }
83        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
84        { 
85            maila.Velocity = Vector.Zero; return;
86
87    }
88
89    maila.Velocity = nopeus;
90
91}
92    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
93    {
94        if (kohde == oikeaReuna)
95        {
96            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
97        }
98        else if (kohde == vasenReuna)
99        {
100            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
101                        }
102    }
103
104    void LuoKentta()
105    {
106        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
107        pallo.Shape = Shape.Circle;
108        Add(pallo);
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110        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
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114        pallo.X = -200.0;
115        pallo.Y = 0.0;
116       
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118        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
119        vasenReuna.Restitution = 1.0;
120        vasenReuna.KineticFriction = 0.0;
121        vasenReuna.IsVisible = false;
122
123        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
124        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
125        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0;
126        oikeaReuna.IsVisible = false;
127
128        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
129        ylaReuna.Restitution = 1.0;
130        ylaReuna.KineticFriction = 0.0;
131        ylaReuna.IsVisible = false;
132
133        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
134        alaReuna.Restitution = 1.0;
135        alaReuna.IsVisible = false;
136        alaReuna.KineticFriction = 0.0;
137
138
139        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
140        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
141
142       
143        Level.Background.Color = Color.Red;
144
145        Camera.ZoomToLevel();
146    }
147    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
148    {
149        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
150        maila.Shape = Shape.Rectangle;
151        maila.X = x;
152        maila.Y = y;
153        maila.Restitution = 1.0;
154        Add(maila);
155
156        return maila;
157    }
158    void LisaaLaskurit()
159    {
160        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
161        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
162        // ...
163    }
164    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
165    {
166        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
167        laskuri.MaxValue = 100;
168
169        Label naytto = new Label();
170        naytto.BindTo(laskuri);
171        naytto.X = x;
172        naytto.Y = y;
173        naytto.TextColor = Color.White;
174        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
175        naytto.Color = Level.Background.Color;
176        Add(naytto);
177
178        return laskuri;
179    }
180}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.